![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.png/640px-The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.png&w=640&q=50)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
2011-es akció-kalandjáték Nintendo Wii-re / From Wikipedia, the free encyclopedia
A The Legend of Zelda: Skyward Sword (ゼルダの伝説 スカイウォードソード; Zeruda no Denszecu: Szukaivódo Szódo?, ’Zelda legendája: Ég felé tartó kard’) akció-kalandjáték, melyet a Nintendo fejlesztett és adott ki Wiire. Ez a The Legend of Zelda című játéksorozat tizenhatodik része. A játék nagyfelbontású remasterét a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD-t a Tantalus Media fejlesztette, és 2021 júliusában adták ki.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
![]() | Ebben a szócikkben a japán nevek magyaros átírásban és keleti névsorrendben szerepelnek. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | |
![]() | |
Fejlesztő | Nintendo EAD |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Fudzsibajasi Hidemaro |
Producer | Aonuma Eidzsi |
Tervező | Kobajasi Rjudzsi |
Programozó | Ivavaki Tosio Morita Kazuaki |
Művész | Vada Takumi |
Író | Mori Naoki Fudzsibajasi Hidemaro |
Zeneszerző | Vakai Hadzsime Fudzsii Siho Jokota Mahito Hama Takesi |
Sorozat | The Legend of Zelda |
Platformok | Wii Nintendo Switch |
Kiadási dátum | Wii Nintendo Switch
|
Műfaj | akció-kaland |
Játékmódok | egyjátékos videójáték |
Korhatár | ![]() |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
A The Legend of Zelda: Skyward Sword weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz The Legend of Zelda: Skyward Sword témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A sorozat főszereplőjeként, Linkként a játékosok bejárhatják Skyloft repülő szigetét, és ami alatta van, miközben olyan küldetéseket teljesítenek, amik előre viszik a történetet, valamint megoldják a külvilágnak és tömlöcöknek rejtvényeit. A mechanikák és a harc – az utóbbi a karddal és pajzzsal való támadásokra és blokkolásokra összpontosít – a Wii Motion Plus kiegészítőre támaszkodik. A Skyward Sword a legkorábbik játék a Zelda idővonalon, amely a Mester Kard, a sorozat visszatérő fegyverének eredetéről szól. Link itt egy Skyloft nevű repülő településnek a lakója, aki elindult megmenteni gyerekkori barátját Zeldát, aki el lett rabolva, és a „Felszín”re került, ami egy elhagyott vidék a felhők alatt.
A fejlesztés öt évig tartott, ami a Twilight Princess 2006-os kiadása után kezdődött meg. Több korábbi Zelda játék befolyásolta a fejlesztőket, beleértve a Twilight Princess, az Ocarina of Time és a Majora’s Mask. A játék külvilágának és játékmenetének több aspektusát úgy tervezték, hogy áramvonalas legyen, és hogy feltöltse a játékosok tapasztalatát. A művészeti stílust befolyásolták az impresszionista és poszt-impresszionista festők, többek között Paul Cezanne. A Wii MotionPlus kivitelezése annyira problémásnak bizonyult a fejlesztőknek, hogy majdnem feladták. Ez volt az első Zelda játék, ami élő zenekart használt a legtöbb számhoz, a zenét egy Vakai Hadzsime által vezetett csapat komponálta, és felügyelte Kondo Kodzsi.
Először 2009-ben fedték fel, és eredetileg 2010-ben tervezték kiadni, mielőtt elhalasztották 2011-re, hogy finomítsák és bővítsék. A játék kritikai és kereskedelmi siker volt, tökéletes pontszámokat kapott több újságírói oldaltól, számos ipari és újságírói díjra jelölték és nyert meg, valamint több mint három millió példányban kelt el világszerte. A Switch portból hasonló mennyiséget adtak el. A visszajelzések a játékról befolyásolták a következő asztali konzolos részt, a The Legend of Zelda: Breath of the Wildot. 2016 szeptemberében újra kiadták digitálisan a Wii U eShopjában, a sorozat 30. évfordulójának idején.