videójáték-motor-sorozat From Wikipedia, the free encyclopedia
Az id Tech az id Software által fejlesztett videójáték-motor-sorozat, amelyben összesen eddig öt motor szerepel és mindegyiket John Carmack, az id vezető programozója fejlesztett ki.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Az id Software már a Doom megjelenése előtt is fejlesztett 3D-s motort. Mindegyik motorban fokozatosan javult a 3D-s technológia.
Az id Tech 1 3D-s grafikája a bináris térfelosztáson alapul.
Korábban Quake II motornak hívták.
Előző neve a Quake III motor volt és az id Tech 2-ból származik, habár a kód jó részét újra írták.
Korábban Doom 3 motornak hívták és az id Tech 3-n alapul. C++-szal írták és MI szerkezetet, fizikai motort, játékmenet rendszert és hang szerkezetet kapott.
A Doom 3 motorján alapszik, de sok újításon ment át, megőrizve az Enemy Territory: Quake Wars motor sajátosságait, mint például a MegaTexture-t.
Az id Tech 6 egy megjelenés előtt álló OpenGL-alapú motor, amely valószínűleg az id Tech 5-ot használó motor folytatásainak lesz az alapja.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.