![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/Godot3.4.png/640px-Godot3.4.png&w=640&q=50)
Godot (játékmotor)
nyitott játék motor / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Godot (/'ɡɒ.doʊ/, ejtsd "gadó") egy 2D-s és 3D-s, ingyenes és nyílt forráskódú, platformfüggetlen, az MIT licenc alatt kiadott játékmotor. Eredetileg csak néhány latin-amerikai cég számára lett kifejlesztve, de mindez a nyilvános kiadás előtt történt. A fejlesztőkörnyezet Linuxon, macOS-en és Windowson fut. A Godot-val mobil-, PC és webes játékokat is lehet fejleszteni.
Gyors adatok
Godot Engine | |
![]() | |
![]() | |
A Godot 3.4 kezelőfelülete | |
Fejlesztő | Juan Linietsky, Ariel Manzur, Godot közösség |
Első kiadás | 2014. január 14.[1] |
Legfrissebb stabil kiadás | 4.1.1 (2023. július 17.) |
Legfrissebb fejlesztői kiadás | 4.2 |
Programozási nyelv | GDScript, C#, Visual Scripting, egyéb nyelvek GDNative használatával |
Operációs rendszer | |
Platform | |
Méret | 28–189.3 Mb (operációs rendszerenként változik)[3] |
Elérhető | 36 nyelven |
Kategória | videójáték-motor |
Licenc | MIT licenc[4] |
A Godot Engine weboldala |
Bezárás