2016-os videójáték From Wikipedia, the free encyclopedia
A Doom (vagy Doom 2016, stilizálva DOOM, korábbi címén Doom 4) a Doom-sorozat negyedik része, amelyet az Id Software fejlesztett, és a Bethesda Softworks kiadásában 2016. május 13-án jelent meg.
Ez a szócikk (vagy szakasz) leginkább egy rajongói oldalra hasonlít. Segíts te is átírni a cikket, például a fölösleges vagy irreleváns listák, magasztalások, idézetek redukálásával, szükség szerint törlésével, illetve a szöveg átfogalmazásával úgy, hogy a cikk semleges nézőpontú legyen. |
Doom 2016 | |
![]() | |
Fejlesztő | id Software |
Kiadó | Bethesda Softworks[1] |
Forgalmazó | |
Programozó | Billy Ethan Khan |
Zeneszerző | Mick Gordon |
Sorozat | Doom |
Motor | id Tech 6 |
Platformok | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia |
Kiadási dátum | 2016. május 13. |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 6.66[2] |
Műfaj | FPS |
Játékmódok | Single-player, multiplayer |
USK-besorolás | ![]() |
Adathordozó |
|
A Doom 2016 weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Doom 2016 témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Doom fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software.[3][4] Csak és kizárólag az id fejlesztette a játékot és nem adta ki a kezéből a projektet.[4] 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét,[5] amely az id Tech 6 motort fogja használni.
2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:
A mindenit, ez jó kérdés. Nem a Doom 3 folytatása, de nem is egy új rész. A Doom 3 tulajdonképpen egy újraindítás volt. Ez a rész az előzőektől eltérő lesz, és ha megmondom, hogy miért, akkor nem fognak örülni nekem a többiek. Szóval ezt a kérdést nyitva kell hagynom.[6]
Végül a Doom egy reboot lett.
A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.[7]
A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". – mondta Carmack).
A 2015-ös E3-on a Bethesda és az id Software egy rövid játékbemutatót mutattak, és megmutatták az új Doomban rejlő adottságokat.
A játék 2016. május 13-án jelent meg PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra, majd a konzol megjelenése után nem sokkal Nintendo Switch-re is. A játék igen nagy sikert aratott, rengeteg érdekesség, látványosság és meglepetés található benne.
A játék története úgy kezdődik, hogy a pokol erői megtámadták a Marsot. A UAC (United Aerospace Corporation) bázisait ellepték a démonok. A történet főhősének, Doomguy-nak (akit itt már Doom slayer-nek neveznek) végig kell küzdenie magát az egész marsi bázison, sőt még a poklon is, hogy megállítsa a gonosz dr. Olivia Pierce ármánykodásait, aki ezt az egészet eltervezte. Dr. Pierce megegyezett a démonokkal, hogy fegyvereket ad át nekik, míg ők az energiaellátáshoz szükséges erőt biztosítanak a bázison. Végül megtaláljuk őt, viszont a Pokol erői elárulták őt, és megátkozták. Utolsó szavai emberként: Pedig annyi mindent ígértek nekem. Ezután hosszú harc árán Hayden visszahoz minket a Marsra, ahol bebörtönöz minket, hogy ne avatkozzunk közbe, ugyanis ő folytatni akarja azt, amit Pierce elkezdett: a pokol erőforrásait felhasználni. Nem öli meg a slayert, hanem elküldi máshova és úgy gondolja, hogy egyszer még úgy is találkoznak.
Miután kitör a káosz a Marson az alkalmazottak nagy része démonná változik és a kapu megnyílik a pokol teremtményei számára is.
A játékban nagy jelentőséget jelentenek a főnöki osztályú ellenfelek. Ezek egy bizonyos fordulópontot adnak a játékban.
A mai játékok már elképzelhetetlenek szereplők nélkül. Mint, ahogy sok játékban, itt is elengedhetetlenek a szereplők.
A játék során rengeteg a régi Doom sorozatokban előforduló dolgokkal találkozunk. Itt is feltűnnek a titkos helyek (Secret), és a hasonló tárgyak (Item).
Ezekről nem lehet sok mindent mondani. Mindenki ismeri őket.
Itt a játék összes pályáját látjátok felsorolva. A pálya neve, Helyszín, A régi Doombeli pálya neve.
A játéknak van egy Multiplayer (magyarul: Többjátékos) módja, amely szintén új meglepetéseket rejteget a Skulltag vagy a Doom 3 Multiplayer módja óta.
A legtöbb Multiplayer rejteget különböző módokat. A Doom 4 pontosan hat ilyet tartalmaz. Ezek sorrendben Team Deatmatch, Clan Arena, Freeze Tag, Domination, Warpath, Soul Harvest.
A legnagyobb újdonság a többjátékos módban. Ha találunk egy bizonyos Demon Rune nevezetű tárgyat, akkor képesek vagyunk bizonyos szörnyekké átváltozni. Ezek a szörnyek felsorolva: Revenant, Baron Of Hell, Mancubus, és egy csak a többjátékos módban megtalálható szörny a Prowler. A játékosok viszont addig nem tudnak életerőt és egyéb képességeket (Power Up) felszedni, amíg szörnyé vannak változva
Egy régi megszokott dolog, hogy a játékban bizonyos képességnövelők vannak (ilyen például a Skulltag nevezetű Doom mód Rage nevezetű power up-ja), amiket, ha felveszünk növelik a képességünket. A Doom 4-ben ilyen például a Quad Damage (sebzésnövelő), Invisibility (láthatatlanná tesz), Regeneration (regenerálódás), illetve az egyjátékos módban is megtalálható Berserk (nagyon erőssé teszi a kezeid), és az Invulnerability (halhatatlanná tesz). Illetve ide tartozik a Haste is.
Itt több új fegyver is található, amelyek az egyjátékos módban nem.
A Doom egy nagy érdekessége a visszatérő Easter Eggek. A Pokolban megtalálhatunk egy kisebb utalást a régi Commander Keen nevezetű játékra. Egy kis fickót találhatunk meg, ha ügyesek vagyunk, illetve az egyik legjobban észrevehető visszatérő szereplő az Icon Of Sin (vagyis a Bűn Ikonja), amit szintén a Pokolban találunk. Ez visszautalás a Doom II: Hell on Earth nevű játékban lévő főellenségre. A másik dolog, ami egyesek számára érdekes: nincs Pain Elemental nevű ellenfél a játékban. Ez az egyetlen olyan Doom sorozat, amiben nincs benne (a Doom 3-ban szintén nincs benne, de már tölthetünk le olyan módot, ami berakja őt is a játékba). Itt sem maradhatott ki a konzol, ugyanis szintén működnek a régi Doom kódjai. (Tehát: idkfa, iddqd, stb...).
Itt látjátok a Doom (2016) gépigényét. Minimális gépigény: CPU: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 vagy jobb RAM: 8 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB vagy jobb OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit verziók) Tárhely: 55 GB elérhető lemezterület Hálózat: Széles sávú internet kapcsolat Ajánlott gépigény: CPU: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 vagy jobb RAM: 8 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB vagy jobb OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit verziók) Tárhely: 55 GB elérhető lemezterület Hálózat: Széles sávú internet kapcsolat Megjegyzés: Igényel Steam aktiválást és széles sávú internet kapcsolatot szükséges a következő módokhoz: Multiplayer and SnapMap!
Itt láthatjátok a Doom (2016) kiadott DLC fájllait és frissítéseit, illetve módjaikat.
A Hell Followed egy többjátékos módhoz készült DLC, amely rengeteg újdonságot tartogat. Lássuk mik ezek: Három új pálya A játékosok három új pályán küzdhetnek meg egymással. Ezek sorrendben: Orbital, Molten, Argent Breach. Új fegyver és új power-up Egy új fegyver és egy új power-up az, amivel bővült a játék. A Reaper (avagy Kaszáló)egy új erős fegyver és a Threat Pulse, egy új power-up, amely segít a könnyű vadászatban, ugyanis, amíg használatban van láthatjuk vele az ellenfelünk testhőmérsékletét. Egy új játszható szörny Szintén, ha felveszünk egy Demon Rune nevezetű power-upot, akkor átalakulhatunk. Itt jön a képbe a Cacodemon. Mostantól egy Cacodemon szemszögéből is játszhatunk. Új páncélkinézet Egy új páncélkinézet került ebbe a DLC fájlba. Mostantól a páncélunk egy Cyberdemon kinézetére hasonlít. Ezen kívül bekerültek új mozdulatok is.
Az Unto the Evil egy többjátékos módhoz készült DLC, amely rengeteg újdonságot tartogat. Lássuk mik ezek: Három új pálya A játékosok három új pályán küzdhetnek meg egymással. Ezek sorrendben: Cataclysm, Offering, Ritual. Új fegyverek Két új fegyverrel bővült a többjátékos mód, ugyanis mostantól Kinetic Mine (magyarul Kinetikus Aknák) nevezetű tárgyakat rakhatunk le, amely igen szép hatást mutat, illetve egy UAC EMG Pisztoly is bekerült, ami vörös színű (tehát nem az egyjátékos módban lévő kék az!). Egy új játszható szörny Szintén, ha felveszünk egy Demon Rune nevezetű power-upot, akkor átalakulhatunk. Itt jön a képbe a The Harvester. Mostantól egy The Harvester szemszögéből is játszhatunk. A The Harvester egy teljesen új szörny, amely hasonlít a Summoner nevezetű szörnyre. Új páncélkinézet Egy új páncélkinézet került ebbe a DLC fájlba. Mostantól a páncélunk egy Robotikus kinézetére hasonlít. Ezen kívül bekerültek ide is új mozdulatok.
A Multiplayerekbe a következők kerültek be: Egy zászlós mód. Elhelyezhető tárgyak és elhelyezhető ugró rámpa. Fegyver kerék. Arcade Mód. Két új többjátékos mód. (Bloodrush és Possession, a Possession módban az új Prowler szörnyek ellen kell küzdeni.) Illetve a régi Doom 1- es pályákon való ölögetés.
A harmadik DLC, amely 2016. december 15-én jelent meg. Több újdonság került bele. Ezek: Három új pálya Újabb három pálya, amelyen a játékosok harcba szállhatnak egymással! A játékosokra vár a Empyrian, Boneyard és az Outbreak. Új fegyverek Jelenleg csak egy új fegyver került be a játékba, ami nem más, mint a híres Gránátvető. Egy új játszható szörny Ahogy megszokhattuk, ha felveszünk egy Demon Rune nevű tárgyat, akkor átváltozhatunk egy szörnnyé, de nem is akármilyen szörnnyé. Most a Spectre (2016) szemszögével láthatjuk a világot. Új páncélkinézet Egy új páncélkinézet került ebbe a DLC-be, ami a Cultist (vagyis Hívő) névre hallgat, és ehhez tartoznak a kivételes hanghatások és mozdulatsorok, mint a Blood nevű játékban. Új felszereléstárgy Egy új tárgy került ebbe a DLC-be, ami a jet bakancs, avagy a Lateral Thrusters, amivel a játékos képes szabadon "repülni".
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.