मुख्य लेख: Java syntax
जावा के वाक्यविन्यास ज्यादातर C++ से व्युत्पन्न है। C++, जिसमें बनावट, क्रियाविधि और कार्यक्रम वाक्य विन्यास को जोड़ती हैं उससे अलग जावा को केवल एक ऑब्जेक्ट-उन्मुख भाषा के रूप में बनाया गया था। सभी कोड एक क्लास के भीतर लिखे गए हैं और सभी कुछ एक ऑब्जेक्ट है; अंतर्भूत आकड़ों के प्रकारों (क्रमवाचक और वास्तविक संख्याएं, बूलियन मूल्यों और अक्षर) को छोड़कर, जो प्रदर्शन कारणों से क्लासों नहीं है।
जावा कई विशेषताओं को (जैसे कि परिचालक अतिभार और बहु उत्तराधिकार) क्लासों के लिए, छुपाती है ऐसा वह भाषा को सरल बनाने और स्वाभाविक त्रुटियों और अनादर्श रचना को रोकने के लिए करती है।
जावा C++ की तरह ही समीक्षा पद्धति उपयोग करती है। दो विभिन्न प्रकार की समीक्षाएं हैं: एकरेखीय शैली अंकन दो फॉरवर्ड स्लैशेस के साथ और एक बहुरेखीय शैली खुली फॉरवर्ड स्लैश एस्टरिस्क (/*) के साथ और बंद एक एस्टरिस्क फॉरवर्ड स्लाश (*/) के साथ.
उदाहरण:
// यह दो फॉरवर्ड स्लैशेस (//) का उपयोग करके एकरेखीय टिपण्णी का एक उदाहरण है।
/* यह बहु पंक्ति टिपण्णी का एक उदाहरण है जिसमें फॉरवर्ड स्लैश (/) और एस्टरिस्क (*) का इस्तेमाल होता हैं।
अधिक से अधिक जानकारी रखने के लिए इस तरह के टिपण्णी का उपयोग किया जा सकता है
लेकिन टिप्पणी कों बंद करने की याद रखना बहुत महत्वपूर्ण है। */
// == उदाहरण ==
// === हेलो वर्ल्ड ===
// पारंपरिक [[हैलो वर्ल्ड प्रोग्राम|हेलो वर्ल्ड कार्यक्रम]] को जावा में इस प्रकार लिखा जा सकता है:
/*
* Outputs "Hello, world!" and then exits
*/
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!") ;
}
}
सभी स्रोत फ़ाइलों का नाम पब्लिक क्लास के नाम के अनुसार होना चाहिए और .java
कि प्रत्यय को लगाई जाती है। उदाहरण के लिए, HelloWorl.java
। जावा कम्पाइलर के द्वारा इसका संकलन 'बाइट कोड' में किआ जाता है, जो .class
प्रत्यय वाली फाइल उत्पन करता है (इस उदहारण में HelloWorld.class
)। उसके बाद ही इसे कार्यान्वित या "निष्पादित" किया जा सकता है। जावा स्रोत फाइल में हो सकता है कि सिर्फ एक पब्लिक क्लास हो लेकिन इसमें पब्लिक एक्सेस से तुलना में कम मल्टीपल क्लासों और कितनी भी संख्या में पब्लिक इनर क्लासों शामिल हो सकती है।
एक class
जिसे private
घोषित किया जा चुका है, उसे किसी भी .java फाइल में संग्रहित किया जा सकता है। कम्पाइलर स्रोत फाइल में परिभाषित हर क्लास के लिए एक क्लास फाइल उत्पन्न करेगा। क्लास फाइल का नाम क्लास का नाम है, .class संलग्नित के साथ. क्लास फाइल पीढी के लिए, नामरहित क्लासों इस तरह प्रबंधित होती हैं जैसे कि उनका नाम उनके संलग्नित क्लास के नाम का संयोजन था, एक $, और एक पूर्णांक.
मुख्य शब्द public
सूचित करता है कि एक प्रणाली दूसरे क्लासों में कोड के द्वारा लाया जा सकता है, या क्लास पदानुक्रम (hierarchy) के बाहर क्लासों के द्वारा क्लास का प्रयोग हो सकता है। क्लास पदानुक्रम निर्देशिका के नाम से संबंधित होता है जिसमें जावा फाइल रहता है।
एक प्रणाली के आगे का मुख्य शब्द static
एक स्थितिक प्रणाली को संकेत करता है जो सिर्फ क्लास से जुड़ा हुआ है, उस क्लास के किसी भी दूसरे विशेष उदाहरण से नहीं। सिर्फ स्थितिक प्रणालियां किसी ऑब्जेक्ट को सन्दर्भ किए बिना आमंत्रित की जा सकती हैं। स्थितिक प्रणालियां किसी भी चर प्रणाली जो स्थैतिक नहीं है उसका अभिगम (एक्सेस) नहीं कर सकतीं.
मुख्य शब्द void
संकेतित करता है कि मुख्य प्रणाली कॉलर को कोई मूल्य वापस नहीं करता. अगर एक जावा प्रोग्राम गलत कोड के साथ बाहर निकलने को है, यह स्पष्टतया जरुर System.exit() को बुलाएगा.
प्रणाली नाम "main
" जावा भाषा में मुख्य शब्द नहीं है। यह सिर्फ प्रणाली का नाम है जिसे जावा निर्माता कार्यक्रम को नियंत्रण बढ़ाने के लिए बुलाता है। जावा क्लासों जो प्रबंधित परिवेश जैसे एप्प्लेट्स और इंटरप्राइज जावा बीन्स में चलते हैं उसको main()
प्रणाली की जरुरत नहीं पड़ती हैं या इस्तेमाल नहीं करते. एक जावा कार्यक्रम में बहु क्लासों जिसके पास main
प्रणालियां हैं, समाविष्ट हो सकती है, जिसका मतलब हुआ कि VM स्पष्टतया कहने वाला होना चाहिए कि किस क्लास से प्रक्षेपण किया जाए.
मुख्य प्रणाली [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/lang/String.html String]
ऑब्जेक्टस की सारणी को जरुर स्वीकार करे. परम्परानुसार, यह args
के रूप में सन्दर्भित होता है यद्यपि कोई भी कानूनी पहचान वाला नाम इस्तेमाल किया जा सकता है। जावा 5 के समय से, मुख्य प्रणाली को स्ट्रिंग
युक्तियों के स्वेच्छाचारी संख्या के साथ आमंत्रण को अनुमति देते हुए public static void मैं (String... args)
के रूप में, मुख्य प्रणाली परिवर्तित युक्तियों का भी इस्तेमाल कर सकता है। इस वैकल्पिक घोषणा का प्रभाव शब्दार्थतः पहचान योग्य है (args
मानदंड अभी भी String
ऑब्जेक्टस की एक सारणी है), लेकिन यह सारणी को बनाने और बढ़ाने के लिए वैकल्पिक वाक्य विन्यास को अनुमति देती है।
जावा निर्माता दिए गए क्लास (नियंत्रण रेखा पर निर्दिष्ट या एक JAR में विशेषता के रूप में) के भारण द्वारा जावा का प्रक्षेपण करती है और अपने public static void main(String[])
प्रणाली को शुरू करती है। स्टैंड-अलोन प्रोग्राम्स को स्पष्टतः इस प्रणाली की घोषणा करनी चाहिए। String[] args
मानदंड क्लास को पारित किसी युक्ति सम्मिलित [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/lang/String.html String]
ऑब्जेक्ट की सारणी है। main
का मापदंड अक्सर नियंत्रण रेखा के माध्यम द्वारा पारित की जाती है।
मुद्रण, जावा मानक लाइब्रेरीज का एक भाग है: [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/lang/System.html System]
क्लास एक पब्लिक स्टैटिक क्लास को परिभाषित करता है जिसे बुलाया जाता है [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/lang/System.html#out out]
. 'आउट
' ऑब्जेक्ट, [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/PrintStream.html PrintStream]
क्लास का एक उदाहरण है और यह डाटा मुद्रण के लिए कई मानक रहित प्रणालियां प्रदान करता है [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/PrintStream.html#println(java.lang.String) println(String)]
जो स्ट्रिंग पारित करने के लिए नई रेखा भी संलग्न करती है।
स्ट्रिंग "Hello, World!" स्वचालित: संग्राहक द्वारा स्ट्रिंग ऑब्जेक्ट के रूप में परिवर्तित हो जाती है।
एक अधिक विस्तृत उदाहरण
hello===friend==
// OddEven.java
import javax.swing. JOptionPane;
olawer-==-
public class OddEven swing=-
welcomeŔ
// "input" is the number that the user gives to the computer
private int input; // a whole number("int" means integer)
/* 454545
* This is the constructor method. It gets called when an object of the OddEven type
* is being created.
*/ ankita=-
public OddEven() { koshti-
//Code not shown å
} 454545
// This is the main method. It gets called when this class is run through a Java interpreter.
public static void main(String[] args) {
/* persnol
* This line of code creates a new instance of this class called "number" (also known as an
* Object) and initializes it by calling the constructor. The next line of code calls
* the "showDialog()" method, which brings up a prompt to ask you for a number
*/ no number
OddEven number = new OddEven();
number.showDialog();
}
no number
public void showDialog() {
/* no
* "try" makes sure nothing goes wrong. If something does,
* the interpreter skips to "catch" to see what it should do.
*/
try { write page
/*
* The code below brings up a JOptionPane, which is a dialog box
* The String returned by the "showInputDialog()" method is converted into
* an integer, making the program treat it as a number instead of a word.
* After that, this method calls a second method, calculate() that will
* display either "Even" or "Odd."
conect no
input = new Integer(JOptionPane.showInputDialog("Please Enter A Number"));
calculate();
} catch (NumberFormatException e) {
/*454545
* Getting in the catch block means that there was a problem with the format of
* the number. Probably some letters were typed in instead of a number.
*/no instred
System.err.println("ERROR: Invalid input. Please type in a numerical value.") ;
} 363636
} 363636
/*
* When this gets called, it sends a message to the interpreter.
* The interpreter usually shows it on the command prompt (For Windows users)
* or the terminal (For Linux users).( Assuming it's open)
*/ %4==o
private void calculate() {
if (input % 2 == 0) {
System.out.println("Even");
} else { no
System.out.println("Odd");
} no
}
}
</ source>
* '''[[जावा मुख्यशब्द#आयात|import]]''' स्टेटमेंट '''{{Javadoc:SE|javax/swing|JOptionPane}}''' क्लास को '''{{Javadoc:SE|package=javax.swing|javax/swing}}''' पैकेज से इम्पोर्ट करता है।
* <code>'''oddEven''' </code> एक एकल [[क्षेत्र (कंप्यूटर साइंस)|क्षेत्र]] <code>'''[[जावा मुख्यशब्द# निजी|private]]''' </code> प्रकार के क्लास <code>'''int''' </code> की घोषणा करता हैं जिसे <code>'''input''' </code> कहा गया था। <code>OddEven</code> क्लास के हर उदाहरण के पास <code>input</code>क्षेत्र की अपनी एक प्रतिलिपि है। प्राइवेट घोषणा का मतलब होता है कि कोई दूसरी <code>input</code> क्षेत्र का अभिगम (पढ़ना या लिखना) नहीं कर सकती.
* <code>'''OddEven()''' </code> एक <code>'''public''' </code> [[निर्माता (कंप्यूटर साइंस)|निर्माता]] है। निर्माताओं के वही नाम हैं जो संलन्गित क्लास में उन्हें घोषित किये गए हैं, एक प्रणाली की तरह नहीं जिसका कोई [[वापसी के प्रकार|वापसी प्रकार]] नहीं है। एक निर्माता एक ऑब्जेक्ट को आरम्भ करने के लिए इस्तेमाल करता है जो नवीन बने क्लास का उदाहरण होता है।
*<code>'''calculate()''' </code> प्रणाली को बिना <code>static</code> मुख्य शब्द के घोषित किया जाता है। इसका मतलब है कि प्रणाली विशेष <code>OddEven</code> क्लास का उदाहरण स्वरुप इस्तेमाल करने के लिए आमंत्रित है। (प्रणाली को आमंत्रित करने के लिए प्रयोग किया गया [[सन्दर्भ (कंप्यूटर साइंस)|सन्दर्भ]] एक अघोषित <code>OddEven</code> प्रकार नामित <code>'''[[जावा मुख्यशब्द #यह|this]]''' </code> के रूप में पारित किया गया।) <code>'''[[जावा मुख्यशब्द # अगर|if]]''' </code> मुख्य शब्द का उपयोग करते हुए प्रणाली अभिव्यक्ति <code>input % 2 == 0</code> का परीक्षण यह देखने के लिए करता है कि अगर <code>input</code> क्षेत्र को बांटने वाले शेषक क्लास के उदहारण के रूप में दो गुना शुन्य है। अगर यह अभिव्यक्ति सत्य है, तभी यह '''Even''' का मुद्रण करता है; अगर यह अभिव्यक्ति गलत है तब यह '''Odd''' मुद्रण करता है। (<code>input</code> क्षेत्र को समानांतरत: <code>this.input</code> के रूप में अभिगमित किया जा सकता है, जो स्पष्टतया अघोषित <code>this</code> पैरामीटर का इस्तेमाल करता है।)
* <code>'''OddEven number = new OddEven()''' </code>; <code>main</code> प्रणाली नामित <code>number</code> में एक स्थानीय परिवर्तनीय ऑब्जेक्ट [[सन्दर्भ (कंप्यूटर साइंस)|सन्दर्भ]] की घोषणा करता है। यह परिवर्तिनीयता <code>OddEven</code> प्रकार के एक ऑब्जेक्ट के सन्दर्भ को पकड़ कर रख सकता है। घोषणा <code>number</code> की शुरुआत करती है, सर्वप्रथम <code>OddEven</code> का उदाहरण बनाकर, <code>'''[[जावा खोजशब्दों # नया|new]]''' </code> मुख्य शब्द <code>OddEven()</code> निर्माता का इस्तेमाल करते हुए और तब इस उदाहरण को परिवर्तिनीयता को निर्दिष्ट करती है।
* स्टेटमेंट <code>'''number.showDialog()''' </code>; कैलकुलेट प्रणाली को बुलाती है। स्थानीय <code>number</code> परिवर्तित द्वारा सन्दर्भित <code>OddEven</code> ऑब्जेक्ट को उदाहरण स्वरुप प्रणाली को आमंत्रित करने के लिए [[स्थानीय चर|स्थानीय परिवर्तनीयता]] का इस्तेमाल होता हैं और <code>calculate</code> प्रणाली आघोषित <code>this</code> मानदण्ड के रूप में पारित होता है।
* <code>'''input = new Integer(JOptionPane.showInputDialog("Please Enter A Number"))''' </code>; एक statement है जो '''String''' के प्रकार को [[प्राथमिक प्रकार]] '''int''' में [[आवरण क्लास|रैपर क्लास]] '''Integer''' पूर्णाक का लाभ उठाकर परिवर्तित करता है।
== विशेष क्लासों ==
=== एप्लेट ===
{{Main|Java applet}}
जावा एप्लेट वे कार्यक्रम हैं जो दूसरे अनुप्रयोगों, विशेष प्रकार से [[वेब ब्राउज़र|वेब ब्राउसर]] में प्रर्दशित वेब पेज मे अंतःस्थापित हैं।
<syntaxhighlight lang="java">
// Hello.java
import javax.swing. JApplet;
import java.awt. Graphics;
public class Hello extends JApplet {
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawString ("Hello, World!", 65, 95);
}
}
</ source>
<code>'''import''' </code> स्टेटमेंट संकलन में '''{{Javadoc:SE|package=javax.swing|javax/swing|JApplet}}''' और '''{{Javadoc:SE|package=java.awt|java/awt|Graphics}}''' क्लासों को सम्मिलित करने के लिए [[जावा कम्पाइलर|जावा संग्रहक]] को निर्देश करती हैं। इंपोर्ट स्टेटमेंट इन श्रेणियों को ''साधारण क्लास नाम'' (i.e. <code>JApplet</code>) को [[स्त्रोत कोड]] में सन्दर्भ रूप में प्रयोग करने की स्वीकृति जिनके बदले में देती है, वह है ''पूर्णत: पात्रित क्लास नाम'' (i.e. <code>javax.swing.</code><code>JApplet</code>)।
<code>Hello</code> क्लास <code>JApplet</code> (Java Applet) को <code>'''extends''' </code> ([[उपक्लास (कंप्यूटर साइंस)|उपश्रेणियां]]) करती है, <code>'''JApplet''' </code> क्लास होस्ट ऍप्लिकेशन के लिए ढांचा प्रदान करती है और एप्लेट का [[ऑब्जेक्ट जीवनकाल|जीवन चक्र]] नियंत्रण करती है। <code>JApplet</code> श्रेणी एक JComponent (जावा ग्राफिकल अवयव) है जो एप्लेट को [[ग्राफिकल यूजर इंटरफेस|ग्राफिकल उपयोगकर्ता अंतर्फलक]] (GUI) के प्रदर्शन की क्षमता प्रदान करती है और उपयोगकर्ता [[घटना-संचालित प्रोग्रामिंग|घटनाओं]] को प्रतिक्रिया देती है।
एप्लेट को प्रदर्शित करने के लिए <code>Hello</code> क्लास {{Javadoc:SE|java/awt|Container}} [[सुपरक्लास कंप्यूटर साइंस)|सुपरक्लास]] से लिए गए वंशागत '''{{Javadoc:SE|name=paintComponent(Graphics)|java/awt|Container|paint(java.awt.Graphics)}}''' प्रणालियों का कोड प्रदान करने के लिए [[प्रणाली की अवहेलना (प्रोग्रामिंग)|उल्लंघन]] करती है। <code>paint()</code> प्रणाली ने <code>'''Graphics''' </code> ऑब्जेक्ट को पारित किया जिसमें एप्लेट के प्रदर्शन के लिए ग्राफिक सन्दर्भ सम्मिलित है। <code>paintComponent()</code> प्रणाली ग्राफिक्स सन्दर्भ '''{{Javadoc:SE|name=drawString(String, int, int)|java/awt|Graphics|drawString(java.lang.String,%20int,%20int)}}''' प्रणाली को बुलाती है, '''"Hello,world!"''' स्ट्रिंग का प्रदर्शन करने के लिए, जो एप्लेट के प्रदर्शन में ऊपरी-दाएं कोने के (<code>'''65, 95''' </code>) [[पिक्सेल|पीक्सेल]] ऑफसेट पर होता है।
<syntaxhighlight lang="html4strict">
<! DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head> Good MORNING
<title>Hello World Applet</title>
</head>
<body> soul
<applet code="Hello" width="200" height="200">
</applet>
</body>
</html>
एक एप्लेट को <applet> HTML तत्त्व का इस्तेमाल करके एक HTML दस्तावेज में रखा जाता है। एप्लेट
टैग के तीन स्थापित गुण है: code="Hello"
, JApplet
श्रेणी के नाम की विशेषता बताता है और width="200" height="200"
एप्लेट के पीक्सेल की चौड़ाई और ऊंचाई को स्थापित करता है। एप्लेट्स को objects
या embed
अवयव का इस्तेमाल करते हुए HTML में भी अंतःस्थापित किया जा सकता हैं[24] यद्यपि वेब ब्राउज़र द्वारा इन अवयवों के लिए समर्थन असंगत हैं। जो कुछ भी हो, applet
टैग को अनुमति दी गयी, इसलिए object
टैग जहां भी संबंधित होता है उसे प्राथमिकता मिलती है।
होस्ट ऍप्लिकेशन, विशेष रूप से वेब ब्राउजर, Hello
एप्लेट को दृष्टांत (instantiates) देती है और एप्लेट के लिए एक [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/applet/AppletContext.html AppletContext]
का निर्माण करती है। एक बार जब एप्लेट खुद ही प्रारंभ हो जाता है, तो इसे AWT प्रदर्शन प्रदानुक्रम में जोड़ दिया जाता है। paint
प्रणाली को जब भी प्रदर्शन को खुद खींचने के लिए एप्लेट की जरुरत होती है तो इसे AWT घटना प्रेषण सूत्र द्वारा बुलाई जाती है।
सर्वलेट
मुख्य लेख: Java Servlet
जावा सर्वलेट प्रौद्योगिकी वेब सर्वर की कार्यक्षमता बढ़ाने और अभिगमन मौजूदा व्यापार प्रणालियों के लिए एक सरल, निरंतर व्यवस्था के साथ वेब डेवलपर्स प्रदान करता है। सर्वलेट वे सर्वर-साइड जावा EE अवयव हैं जो ग्राहकों से अनुरोधों (विशेष प्रकार से HTTP अनुरोधों) के लिए प्रतिक्रियाओं (विशेषतः HTML पेजेस) को उत्पन्न करती हैं। सर्वलेट को उस एप्लेट की तरह सोचा जा सकता है जो बिना चेहरे के - सर्वर साइड पर चलता है।
// Hello.java
import java.io. *;
import javax.servlet. *;
public class Hello extends GenericServlet {
public void service(ServletRequest request, ServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
response.setContentType("text/html");
final PrintWriter pw = response.getWriter();
pw.println("Hello, world!") ;
pw.close();
}
}
import
statements जावा संग्राहको को सार्वजनिक क्लासों और से अंतरफलक (interface) और संग्रहण में [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/package-summary.html java.io]
और javax.servlet
पैकेजों शामिल करने के लिए निर्देश देती है।
Hello
क्लास GenericServlet
क्लास को बढ़ाती extends
है; द GenericServlet
क्लास सर्वर के लिए सर्वलेट को अनुरोध अग्रसारित करने के लिए अंतरफलक प्रदान करती है और सर्वलेट का जीवन चक्र नियंत्रण करती है।
सेवा अनुरोध निवारक को संकेत प्रदान करने के लिए, Hello
क्लास, Servlet
अंतरफलक द्वारा परिभाषित की गयी service(ServletRequest, ServletResponse)
प्रणाली का विरोध करती है। service()
प्रणाली को एक ServletRequest
ऑब्जेक्ट पारित किया जाता है जिसमें ग्राहक के लिए अनुरोध और ServletResponse
ग्राहक को वापस की गयी प्रतिक्रिया उत्पन्न करने के लिए उपयोगित ऑब्जेक्ट शामिल हैं। service()
प्रणाली यह घोषणा करता है कि यह अपवादों ServletException
और [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/IOException.html IOException]
को throws
करती है अगर कोई समस्या इसे अनुरोध को प्रतिक्रिया देने से रोकती है।
प्रतिक्रिया ऑब्जेक्ट में setContentType(String)
प्रणाली को "text/html" को वापस किए गए डाटा के MIME अवयव प्रकार स्थापित करने के लिए बुलाया जाता है। getWriter()
प्रणाली प्रतिक्रिया स्वरूप एक [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/PrintWriter.html PrintWriter]
ऑब्जेक्ट वापस करती है जो डाटा लिखने में उपयोग होती है जो ग्राहक को भेजा गया है। [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/PrintWriter.html#println(java.lang.String) println(String)]
प्रणाली को बुलाया जाता है "Hello, world!" स्ट्रिंग लिखने के लिए, प्रतिक्रिया पर और उसके बाद मुद्रक लेखक को बंद करने के लिए [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/io/PrintWriter.html#close() close()]
प्रणाली को बुलाया जाता है, जिस कारण डाटा पर प्रभाव पड़ता है जो ग्राहक को वापस किये जाने वाले स्ट्रीम को लिखा जा चुका है।
जावा सर्वर पेज
मुख्य लेख: JavaServer Pages
जावा सर्वर पेजेस (JSPs) सर्वर साइड जावा EE घटक हैं जो प्रतिक्रियाएं, आमतौर पर HTML पेजेस, ग्राहकों से HTTP अनुरोध उत्पन्न करती हैं। JSPs विशेष परिसीमक के इस्तेमाल द्वारा <% और %> जावा कोड को एक HTML पेज में अन्तःस्थापित कर लेता है। एक JSP जावा सर्वलेट से संकलित होती है, जावा अनुप्रयोग अपने खुद के अधिकार में, पहली बार अभिगमित हुआ। इसके बाद उत्पत्तित सर्वलेट प्रतिक्रिया उत्पन्न करती हैं।
घुमावदार अनुप्रयोग (swing application)
मुख्य लेख: Swing (Java)
घुमाव (swing) जावा SE प्लेटफॉर्म के लिए ग्राफिकल उपयोगकर्ता अंतरफलक लाइब्रेरी है। अलग दिख रहे दृश्य को पहचानना संभव है और प्लगएबल लुक के द्वारा महसूस कीजिये और घुमाव की प्रणाली को महसूस कीजिये. Windows, GTK और Motif के क्लोन (clone) की आपूर्ति सन द्वारा की जाती हैं। एपल भी एक्वा लुक प्रदान करती हैं और Mac OS X के लिए परख, जहां इन लुकों और फील्स के लिए कार्यान्वयन में कमी दिख रही है, जावा SE 6 में घुमाव ज्यादा आंतरिक का देशी विजेट ड्राविंग रूटीन्स का प्रयोग करके इन समस्याओं की तरफ संकेत करता है।
यह उदाहरण घुमाव अनुप्रयोग "Hello, world!" के साथ एक सिंगल विंडो का निर्माण करती हैं अन्दर:
// Hello.java (Java SE 5)
import java.awt. BorderLayout;
import javax.swing. *;
public class Hello extends JFrame {
public Hello() {
super("hello");
setDefaultCloseOperation(WindowConstants. EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new BorderLayout());
add(new JLabel("Hello, world!")) ;
pack();
}
public static void main(String[] args) {
new Hello().setVisible(true);
}
}
पहला import
स्टेटमेंट जावा संग्राहक को [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/package-summary.html java.awt]
पैकेज से [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/BorderLayout.html BorderLayout]
क्लास संग्राहकता में शामिल करने का निर्देश देती हैं; दूसरा import
में सभी सार्वजनिक क्लासों और [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/javax/swing/package-summary.html javax.swing]
पैकेज से अंतरफल सम्मिलत हैं।
Hello
क्लास [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/javax/swing/JFrame.html JFrame]
क्लास को extends
करती है, JFrame
क्लास टाइटल बार और बंद नियंत्रण के लिए एक विंडो लागू करती हैं।
Hello()
निर्माता सबसे पहले सुपर क्लास निर्माता को बुलाकर ढांचे को प्रारंभ करती है, मानदण्ड 'hello'
को पारित करते हुए, जिसका विन्डो के शीर्षक के रूप में इस्तेमाल होता हैं। इसके बाद यह jframe
से वंशागत [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/javax/swing/JFrame.html#setDefaultCloseOperation(int) setDefaultCloseOperation(int)]
प्रणाली को बुलाती हैं अनुपस्थित ऑपरेशन स्थापित करने के लिए, जब टाइटल बार पर क्लोस कंट्रोल के लिए [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/javax/swing/WindowConstants.html#EXIT_ON_CLOSE WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE]
चुना जाता है; यह jframe
के नष्ट होने का कारण होती है, जब ढांचा को बंद कर दिया जाता हैं (बिल्कुछ छुपे हुए के विरोध में), जो JVM को बाहर जाने की और कार्यक्रम को बाहर निकालने की अनुमति देती हैं। उसके बाद, फ्रेम का ले-आउट Borderlayout
पर स्थापित किया जाता है, यह घुमाव को बताता हैं कि अवयवों का कैसे प्रबंध किया जाए जिसे ढांचा में जोड़ा जाये. एक स्ट्रिंग "Hello, world!" के लिए [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/javax/swing/JLabel.html JLabel]
बनाया गया है और [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Container.html Container]
सुपर क्लास पाई गयी [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Container.html#add(java.awt.Component) add(Component)]
प्रणाली को ढांचा पर लेबल जोड़ने के लिए बुलाया जाता है। [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Window.html Window]
सुपरक्लास से लिए [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Window.html#pack() pack()]
प्रणाली को विन्डो को BorderLayout
द्वारा संकेतित तरीके में इसके अवयवों के ले आउट को आकार देने के लिए बुलाया जाता हैं।
जब कार्यक्रम शुरू होता हैं main()
प्रणाली को JVM द्वारा बुलाया जाता है। यह नए Hello
ढांचा को दृष्टांत (instantiates) देती हैं और [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Component.html Component]
सुपरक्लास से निकाले हुए [[[:साँचा:Javadoc:SE/Home URL]]docs/api/java/awt/Component.html#setVisible(boolean) setVisible(boolean)]
प्रणाली बुलाकर बुलियन पैरामीटर true
के साथ प्रदर्शन का कारण बनती हैं। एक बार जब ढांचा प्रर्दशित हो जाता है, main
प्रणाली कार्यक्रम को नुक़सान न पहुंचाए छोड़कर; AWT घटना प्रेषण थ्रेड क्रियाशील बनी रहती हैं और जब तक सभी उच्च स्तरीय विंडो निकल न चुके हो।
जेनेरिक्स
मुख्य लेख: Generics in Java
2004 में जेनेरिक्स को जावा भाषा में J2SE 5.0 के भाग के रूप में सम्मिलित किया गया। जेनेरिक्स के परिचय की प्राथमिकता, हर परिवर्तनशील घोषणा विशेष प्रकार की होनी चाहिए। कंटेनर क्लासों के लिए उदाहरण के स्वरूप, यह एक समस्या है क्योंकि कंटेनर के निर्माण का कोई सरल रास्ता नहीं है जो सिर्फ विशेष प्रकार की वस्तुओं को स्वीकार करता है। या तो कंटेनर क्लास अथवा अंतरफलक, सामान्यतया object
के उपप्रकारों पर संचालन करता है, या विभिन्न कंटेनर क्लास हर कंटेंड क्लास के लिए निर्मित होता है। जेनेरिक्स बड़ी संख्या में कंटेनर क्लासों का निर्माण किए बगैर संकलन-समय प्रकार जांच की अनुमति देती है, प्रत्येक में लगभग समान संकेत होते हैं।
क्लास लाइब्रेरीज
- जावा लाइब्रेरीज जावा में अप्लिकेशन विकास को समर्थन करने के लिए JRE इम्प्लिमेंटर द्वारा विकसित संग्राहक (compiled) बाइट कोड के स्त्रोत कोड हैं। इन लाइब्रेरीज के उदाहरण हैं:
- मुख्य लाइब्रेरीज, जिसमें शामिल हैं:
- कलेक्शन लाइब्रेरीज जो डेटा संरचना जैसे सूचियों, शब्दकोशों, ट्रीस(trees) और सेट को लागू करते हैं
- XML प्रसंस्करण (पार्सिंग, ट्रांस्फोर्मिंग, मानकीकरण) लाइब्रेरीज
- सुरक्षा
- इंटरनेशनलाइजेशन और स्थानीयकरण लाइब्रेरीज
- एकीकृत लाइब्रेरीज, जो अप्लिकेशन लेखक को बाह्य व्यवस्था के साथ संवाद की अनुमति दे। इन लाइब्रेरीज में शामिल हैं:
- डाटाबेस एक्सेस के लिए जावा डाटाबेस कनेक्टिविटी (JDBC) API
- लुकअप एवं खोज के लिए जावा नामकरण और निर्देशिका अंतरफलक (JNDI)
- वितरित अनुप्रयोग विकास के लिए RMI और CORBA
- अप्लिकेशन प्रबंधन और निगरानी के लिए JMX
- उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस लाइब्रेरीज, जिसमें शामिल हैं:
- (हैवीवेट या देशी) सार विंडो टूलकिट (AWT), जो GUI घटक प्रदान करती है, जो उन अवयवों के ले-आउट के और उन अवयवों से घटनाओं से निपटने के माध्यम हैं।
- (लाइटवेट) स्विंग लाइब्रेरीज, जो AWT पर बनी लेकिन AWT विजेट्री का (नॉन-नेटिव) कार्यान्वयन प्रदान करती है।
- ऑडियो कैप्चर, प्रसंस्करण और प्लेबैक के के लिए APIs.
- जावा भाषिक मशीन का प्लेटफ़ार्म आश्रित कार्यान्वयन माध्यम है जिसके द्वारा जावा लाइब्रेरीज का बाइट कोड और थर्ड पार्टी अप्लिकेशन लागू होते हैं।
- Plugins, जो एप्लेट्स को वेब ब्राउज़र में चलाने के लिए सक्षम बनाती हैं।
- जावा वेब स्टार्ट, जो जावा अनुप्रयोगों को कुशलतापूर्वक वितरित करने की अनुमति उपयोगकर्ता को पूरे इंटरनेट पर देता है।
- लाइसेंसिंग और दस्तावेज़ीकरण.
दस्तावेज़ीकरण (डोकुमेंटेशन)
मुख्य लेख: Javadoc
जावाडोक एक व्यापक दस्तावेज़ीकरण सिस्टम है, जिसे सन माइक्रोसिस्टम्स द्वारा बनाया गया और कई जावा डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया गया। यह डेवलपर्स को अपने कोड के दस्तावेज़ीकरण के लिए संगठित व्यवस्था प्रदान करती है। जहां भी जावा और C में साधारण कमेंट्स /* और */, के साथ समाप्त होती हैं, बहुरेखीय कमेन्ट टैग्स, जावाडोक कमेंट्स के शुरुआत में एक अतिरिक्त तारक चिन्ह रहता है, इस तरह टैग्स /** और */ होते हैं।
उदाहरण
साधारण उदाहरण जावाडोक टाइप्स कमेंट्स के साथ जावा कोड कमेंट्स के उदाहरण इस प्रकार हैं:
/**
* A program that does useful things.
*/
public class Program {
/**
* A main method.
* @param args The arguments
*/
public static void main(String[] args) {
//do stuff
}
}
संस्करण (एडिशन)
ये भी देखें: Free Java implementations § Class library
साँचा:Java platforms
सन ने विभिन्न अप्लिकेशन एनवायरनमेंट को लक्ष्य करते हुए जावा के चार संस्करणों को परिभाषित और समर्थन किया है और अपने APIs को खंडित किया है जिससे कि वे एक प्लेटफॉर्म से सम्बन्धित हो सके। प्लेटफॉर्म निम्नलिखित हैं:
- स्मार्टकार्डस के लिए जावा कार्ड.
- जावा प्लेटफ़ार्म, लघु संस्करण (जावा ME) - सीमित संसाधनों के साथ एनवायरनमेंट का लक्ष्य करते हुए.
- जावा प्लेटफ़ार्म, मानक संस्करण (जावा SE) - कार्य केंद्र एनवायरनमेंट लक्ष्य करते हुए.
- जावा प्लेटफ़ार्म, एंटरप्राइज संस्करण (जावा EE) - बड़े वितरित उद्यम या इंटरनेट एनवायरनमेंट का लक्ष्य करते हुए.
जावा APIs में क्लासों को पृथक समूह में संगठित किया गया हैं जिन्हें पैकेज बुलाया जाते हैं। हर पॅकेज में संबंधित अंतरफलक, क्लासों, एक्स्सेप्शन के सेट सम्मिलित होते हैं। उपलब्ध पैकेजों के विवरण के लिए अलग-अलग प्लेटफार्मों का विवरण सन्दर्भित करे.
जावा कम्युनिटी प्रोसेस प्रोग्राम के अर्न्तगत अन्य के सहयोग के साथ सन माईक्रोसिस्टम द्वारा APIs का सेट नियंत्रित होता है। इस प्रक्रिया में भाग लेने वाले कंपनी या व्यक्ति APIs के विकास और डिजाइन को प्रभावित कर सकते हैं। प्रक्रिया एक विवाद का विषय रहा है।
सन ने पर्सनलजावा नाम का संस्करण भी प्रदान किया, जो बाद वाले मानकता-आधारित जावा ME विन्यास-प्रोफ़ाइल पैरिंग्स द्वारा प्रदान किया गया।
आलोचना
मुख्य लेख: Criticism of Java
यह भी देखिएं
- प्रोग्रामिंग भाषाओं की तुलना
- जावा और C++ की तुलना
- जावा और C# की तुलना
- जावावन
- जावापेडिया
- जावा आभासी मशीनों की सूची
- जावा APIs की सूची
- JVM भाषाओं की सूची
- जावा स्क्रीप्टिंग भाषाओं की सूची
- C#
- जावा वर्सन का इतिहास
- ओक
जावा ओपन सोर्स प्लेटफार्म के रूप में
ओपनसोर्स सॉफ्टवेयरों के विकास के लिये जावा का बहुतायत में प्रयोग होता है। इसके कुछ कारण इसका मुफ्त होना, क्रॉस प्रलेटफार्म होना, यूनिकोड सक्षम होना आदि हैं।
जावा इण्डिक यूनिकोड का पूर्ण समर्थन करती है, इसलिये भारतीय भाषाओं हेतु सॉफ्टवेयर विकास हेतु अत्यन्त उपयोगी है।
नोट्स
Patrick Naughton cites Objective-C as a strong influence on the design of the Java programming language, stating that notable direct derivatives include Java interfaces (derived from Objective-C's protocol) and primitive wrapper classes. Archived 2011-07-13 at the वेबैक मशीन
James Gosling cites UCSD Pascal as a key influence on the design of the Java virtual machine.
Java 5.0 added several new language features (the enhanced for loop, autoboxing, varargs and annotations), after they were introduced in the similar (and competing) C# language Archived 2011-03-19 at the वेबैक मशीन Archived 2006-01-07 at the वेबैक मशीन
सन्दर्भ
- जॉन बायस, "जावा टेक्नोलॉजी: द अर्ली इयर्स". Archived 2010-01-05 at the वेबैक मशीन सन डेवलपर नेटवर्क, कोई तिथि नहीं [ca. 1998]. 22 अप्रैल 2005 को लिया गया।
- जेम्स गोसलिंग, A brief history of the Green project Archived 2007-06-18 at the वेबैक मशीन. Java.net, कोई तिथि नहीं [ca. Q1/1998]. 29 अप्रैल 2007 को लिया गया।
- जेम्स गोसलिंग, बिल जॉय, गाई स्टील और गिलाड ब्राचा, द जावा लैंग्वेज स्पेसिफिकेशन, तीसरा संस्करण. एडिसन-वेस्ले, 2005. ISBN 0-321-24678-0 (विनिर्देशन का ऑनलाइन संस्करण भी देखें Archived 2012-02-14 at the वेबैक मशीन)।
- टिम लिंडहोम और फ्रैंक येलिन. द जावा वर्चुअल मशीन स्पेसिफिकेशन, दूसरा संस्करण. एडिसन-वेस्ले, 1999. ISBN 0-201-43294-3 (विनिर्देशन का ऑनलाइन संस्करण भी देखें Archived 2011-09-25 at the वेबैक मशीन)।
बाहरी कड़ियाँ
साँचा:Java (Sun)
साँचा:Sun Microsystems