Loading AI tools
מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Age of Empires, המכונה גם AoE, הוא משחק מחשב מסוגת אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) אשר מבוסס על העת העתיקה שיצא ב-1997. המשחק פותח על ידי ריק גודמן בחברת Ensemble Studios והופץ על ידי חברת מיקרוסופט. המשחק אפשר לשחקן לשמש כמנהיג שבט או תרבות היסטוריים. המשחק הפך לפופולרי במיוחד ופותחו לו המשכים וחבילת הרחבה בשם "Rise of Rome". משחקים נוספים השתמשו בנוסחה של Age of Empires, כגון Empire Earth ו־Rise of nations. למשחק שווקה גרסה עבור מחשבי כיס ב-2003.
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 1997 |
סוגה | אסטרטגיה בזמן אמת |
פיתוח | Ensemble Studios |
הוצאה לאור | Microsoft Studios |
ארץ מקור | ארצות הברית |
הפצה | מיקרוסופט |
סדרה | Age of Empires |
דרישות תוכנה | |
מנוע משחק | Genie Engine |
מצבי משחק | שחקן יחיד, מרובה משתתפים (IPX, TCP/IP, Modem או Microsoft Gaming Zone) |
דירוג | ESRB: T (Teen) |
פלטפורמות | מחשב ביתי, מחשב כף יד |
המשחק הבא | Age of Empires II: The Age of Kings |
www | |
המונח Age of Empires לפעמים גם מתייחס לסדרת Age of Empires באופן כללי, הכוללת את Age of Empires II: The Age of Kings ואת Age of Empires III. ב 15 ביוני 2017 הכריזה מיקרוסופט שבכוונתה ליצור גרסה מחודשת למשחק.
ב 21 באוגוסט 2017 הכריזה מיקרוסופט בכנס גיימסקום שכותר רביעי של הסדרה, הנקרא Age of Empires IV נמצא בפיתוח. בניגוד למשחקים האחרים בסדרה, את המשחק תפתח חברת relic entertainment.
במשחק יש מספר תרבויות אותן יכול לשחק השחקן. במשחק יש 4 עידנים (עידן האבן, העידן הנאוליתי, עידן הברונזה, עידן הברזל) טכנולוגיים כאשר כל התקדמות לעידן חדש מלווה בטכנולוגיות חדשות, מבנים חדשים ויחידות חדשות. על השחקן לנהל אימפריה ועליו להפעיל דיפלומטיה, כלכלה וצבא כדי לבנות אימפריה מצליחה.
במשחק זה ישנן 12 תרבויות:
כמו כן בחבילת ההרחבה הוספו ארבע תרבויות:
קיימים בשטח גם אבנית רוניות ועגלות ניצחון נייטרליות אשר כל חייל הנוגע בהם כובשם. אם נכבשים כולם על ידי עם אחד, מתחילה ספירה לאחור עד לניצחונו (או שחרור אחד מהם על ידי עם אחר).
המשאבים מהם יוצרים דברים במשחק הם עץ, מזון, זהב ואבן. המשאבים נאספים מהטבע על ידי הפועלים, ואת המזון ניתן לאסוף גם משדות הנזרעים על ידי האדם וצורכים עץ לייצורם.
שימושים למשאבים:
האבן משמשת לבניית חומות ומגדלי שמירה (ובכמות מעטה גם למיידי אבנים ולתיקון בניינים מסוימים) בלבד. בשל כך כמותו המעטה ביותר (אף פחות מזהב) מכל משאבי הטבע. האבן מסמלת כל חומר בניה "קשה" כגון טיט, שיש וכו'.
העץ משמש לבניית מבנים, אניות, מכונות מצור, מרכבות סוסים ולקשתים פשוטים, וכן לשימוש אזרחי לבניית שדות וסחר ימי ובשל כך כמותו היא הרבה ביותר במשחק. עיבוד העץ הוא אוטומטי.
המזון והזהב משמשים לרכישת חיילים ופיתוח טכנולוגיה צבאית. כל החיילים עולים מזון (למעט אנשי דת שעולים זהב בלבד), והחיילים המובחרים גם זהב. הזהב מסמל את כל המתכות, כולל כסף או יהלומים. המזון הוא המשאב שיש לו הכי הרבה מקומות השגה - החל משיחי פירות יער, דרך דגים ועד לחוות ובעלי חיים יבשתיים למיניהם.
בבסיס שיפור הכלכלה עומדת לצד פיתוח אמצעי כריה מהירים יותר, גם נשיאה גדולה יותר בכלי הפועל, על מנת שיעסוק יותר זמן באיסוף מאשר בהובלת התוצרת.
ניצחון מתרחש כאשר הושמדו כל העמים האחרים. הפסד מתרחש כאשר הושמד עם השחקן.
קיימים שני מצבים בהם מתחילה ספירה לאחור עד לניצחון אחד העמים:
בנוסף למשחק "הרגיל" בו על השחקן להשמיד את העמים השכנים, ניתן לבחור את אחת מהתרבויות העתיקות ולעקוב אחר התפתחותם, כשאז נדרש השחקן לבצע משימות שונות ומורכבות, כשרק לאחר ביצוע משימה אחת ניתן להתקדם למשימה הבאה.
התרבויות שניתן לבחור הם:
התרבות המצרית משמשת לצורך למידת המשחק ואינה מציבה אתגרים ממשיים.
במשימות לעיתים קרובות מופיעות דמויות מיוחדות שאינם נמצאות במשחק הרגיל, כן עלות החיילים והמבנים עשויה להשתנות.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.