Loading AI tools
מעצב משחקי וידאו מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
שיגרו מיאמוטו (ביפנית: 宮本茂, באנגלית: Shigeru Miyamoto, נולד ב־16 בנובמבר 1952) הוא מעצב משחקי וידאו יפני ובכיר בחברת המשחקים נינטנדו.
![]() | |
לידה |
16 בנובמבר 1952 (בן 71) Sonobe, יפן ![]() |
---|---|
מדינה |
יפן ![]() |
השכלה |
Kanazawa College of Art ![]() |
תקופת הפעילות |
מ-1977 ![]() |
מקצוע | מעצב משחקי וידאו |
מעסיק |
נינטנדו ![]() |
בן או בת זוג |
Yasuko Miyamoto ![]() |
מספר צאצאים |
2 ![]() |
פרסים והוקרה |
|
חתימה |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
מיאמוטו הוא אחד ממעצבי המשחקים המוערכים ביותר בתעשייה. רבים ממשחקיו היו לאבני דרך בתעשיית משחקי הווידאו והוא לעיתים קרובות מכונה "אבי המשחקים המודרניים"[1]. בין יצירותיו המפורסמות סדרות המשחקים "דונקי קונג", "סופר מריו"', "זלדה" וקונסולת המשחק Wii.
שיגרו מיאמוטו נולד ב-16 בנובמבר 1952, בעיירה הכפרית סונובה אשר בקיוטו, יפן. בילדותו אהב לטייל בטבע ולצייר נופים, חוויות שהיו מקור השראה חשוב לעבודתו כמעצב
בשנת 1970 החל ללמוד במכללת "קאנאזאווה מוניצ'י לאומנות תעשייתית ומלאכה", לימודים אותם סיים כעבור חמש שנים כמעצב תעשייתי.
מיאמוטו תכנן קריירה כמאייר מנגה, אך ב-1977, שנתיים מסיום לימודיו ולאחר מפגש מוצלח עם מנכ"ל נינטנדו, החל מיאמוטו לעבוד בזרוע פיתוח המשחקים של נינטנדו כמעצב.
בשנת 1980 היה מיאמוטו שותף בפיתוח משחק הארקייד Radar Scope. לאחר הצלחת המשחק ביפן, ניסתה החברה לשווק את המשחק גם לשוק האמריקאי ויחידות רבות של מכונת המשחק נשלחו לארצות הברית. אלה לא נמכרו, מה שהוביל לתסבוכת כלכלית. בניסיון להיפטר מהסחורה העודפת, מנכ"ל החברה הטיל אז על מיאמוטו את מלאכת הסבת מכונות המשחק הקיימות למשחק חדש. מיאמוטו הגה ופיתח רעיון למשחק, וצוות טכני דאג לשלבו בחומרה הקיימת. המשחק שנקרא "דונקי קונג", על שם דמות במשחק, היה ללהיט מסחרר. לא רק שהמשחק הציל את החברה מפשיטת רגל, הוא גם הוליד את דמותו של סופר מריו, הנחשבת עד היום לספינת הדגל של נינטנדו ולאחת הדמויות המצוירות האהודות ביותר. המשחק זוכה גם כיום לאזכור של כבוד כמשחק הפלטפורמה ה"אמיתי" הראשון[דרוש מקור].
לאורך שנות פעילותו בתעשייה היה מיאמוטו מעורב בפיתוח שלל כותרים פורצי דרך.
שנתיים לאחר ההפצה של "האחים מריו", ראשון הכותרים בכיכוב האחים, ראה אור ב-1985 משחק ההמשך "האחים סופר מריו" שפותח למכשיר ה-NES. המשחק הוכר עד לאחרונה כמשחק הווידאו הנמכר בכל הזמנים[דרוש מקור] והנחיל סטנדרטים חדשים לז'אנר משחקי הפלטפורמה[דרוש מקור]. מיאמוטו הוביל את פיתוחו של משחק המשך נוסף בשם Super Mario 64, ששוחרר בשנת 1996 והיה למשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון[דרוש מקור], המשחק אפשר לראשונה שליטה בנקודת ההשקפה ולווה בשלט אנלוגי, בעיצובו של מיאמוטו, שנהיה הסטנדרט לאלו שבאו בעקבותיו[דרוש מקור].
בנוסף לעבודתו בפיתוח משחקים, מיאמוטו היה מעורב גם בפיתוח קונסולות. כשנינטנדו עבדה על ה-SNES, הוא הציע עיצוב של שלט הכולל ארבעה כפתורים מקימה ועוד שני "כפתורי כתף", הנמצאים בצד השלט. עיצוב זה שופר במהלך השנים והפך למבנה המקובל של שלט קונסולה.
בשנת 1986 ראה אור ראשון הכותרים בסדרת "האגדה של זלדה", משחק הנחשב לאבי משחקי התפקידים (אף שלא היה משחק תפקידים בעצמו)[דרוש מקור], וב-1998 יצא הכותר החמישי מסדרת זלדה, רב מכר (גרף 150 מיליון דולר עד לסוף השנה) הנחשב על ידי רבים כמשחק הטוב בכל הזמנים[דרוש מקור]. שניהם פירות רוחו של מיאמוטו.
בשנת 2015 כהן בקצרה כנשיא נינטנדו בעקבות מות הנשיא, אך הוחלף.
מיאמוטו גר ביפן ונשוי ליאסוקו, לזוג שני ילדים.
מיאמוטו מספר שאינו מרבה לשחק מחוץ למסגרת העבודה, אלא מעדיף להעביר את זמן הפנוי בנגינה בגיטרה ובבנג'ו.
מיאמוטו זכה לא אחת להכרה בתרומותיו, בקרב קהילת השחקנים ועמיתיו. בשנת 1998 חנך את היכל התהילה של האקדמיה לאמנות ומדע אינטראקטיביים. בטקס הנבחרים של מפתחי המשחקים שנערך במרץ 2007, זכה מיאמוטו בפרס מפעל חיים על עבודתו בתחומי משחקי הווידאו ומערכות המשחק.
משחקים בהם היה מעורב:
שם המשחק | תאריך יציאה | שם המכשיר | תפקידו של מיאמוטו |
---|---|---|---|
Radar Scope | 1980 | מכונת ארקייד | יוצר |
Donkey Kong (גרסת הארקייד) | 1981 | מכונת ארקייד | יוצר |
Donkey Kong Jr. | 1982 | מכונת ארקייד | יוצר |
Donkey Kong 3 | 1984 | Famicom/NES | יוצר |
Super Mario Bros. | 1985 | Famicom/NES | יוצר |
The Legend of Zelda | 1986/1987 | Famicom/NES | מפיק/יוצר |
Zelda II: The Adventure of Link | 1987/1988 | Famicom/NES | מפיק |
Super Mario Bros. 2 | 1988 | Famicom/NES | יוצר |
Super Mario Bros. 3 | 1988/1990 | Famicom/NES | יוצר |
F-Zero | 1990/1991 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Super Mario World | 1990/1991 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991/1992 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Super Mario Kart | 1992 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Wave Race | 1992 | Game Boy | מפיק |
The Legend of Zelda: Link's Awakening | 1993 | Game Boy | מפיק |
Star Fox | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Super Mario All Stars | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק/יוצר |
Yoshi's Safari | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Donkey Kong '94 | 1994 | Game Boy | מפיק |
EarthBound | 1994/1995 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Mole Mania | 1996 | Game Boy | מפיק |
Super Mario RPG | 1996/1997 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
Super Mario 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק/יוצר |
Wave Race 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק |
Mario Kart 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק |
Star Fox 64 | 1997 | Nintendo 64 | מפיק |
Yoshi's Story | 1997/1998 | Nintendo 64 | מפיק/מפקח |
1080° Snowboarding | 1998 | Nintendo 64 | מפיק |
F-Zero X | 1998 | Nintendo 64 | מפיק |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Nintendo 64 | מפיק/יוצר |
F-Zero Expansion Kit | 1999 | Nintendo 64DD | מפיק |
Mario Artist | 1999 | Nintendo 64DD | מפיק/יוצר |
Super Smash Bros. | 1999 | Nintendo 64 | מפיק |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | Nintendo 64 | מפיק |
Paper Mario | 2001 | Nintendo 64 | מפיק |
Super Mario Advance | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
Wario Land 4 | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
Luigi's Mansion | 2001 | GameCube | מפיק |
Wave Race: Blue Storm | 2001 | GameCube | מפיק |
Mario Kart: Super Circuit | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
Pikmin | 2001 | GameCube | מפיק/יוצר |
Super Smash Bros. Melee | 2001 | GameCube | מפיק |
Super Mario World: Super Mario Advance 2 | 2002 | Game Boy Advance | מפיק |
Doshin the Giant | 2002 | GameCube | מפיק |
Eternal Darkness: Sanity's Requiem | 2002 | GameCube | מפיק |
Super Mario Sunshine | 2002 | GameCube | מפיק |
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | 2002 | Game Boy Advance | מפיק |
Metroid Prime | 2002 | GameCube | מפיק |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | 2002/2003 | GameCube | מפיק |
F-Zero GX | 2003 | GameCube | מפיק |
Mario Golf Toadstool Tour | 2003 | GameCube | מפקח |
Donkey Konga | 2003 | GameCube | מפקח |
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | 2003 | GameCube | מפיק |
Mario & Luigi: Superstar Saga | 2003 | Game Boy Advance | מפיק |
Metroid Prime 2: Echoes | 2004 | GameCube | מפיק |
Pikmin 2 | 2004 | GameCube | מפיק |
Paper Mario: The Thousand-Year Door | 2004 | GameCube | מפיק |
Donkey Kong Jungle Beat | 2004 | GameCube | מפיק כללי |
Super Mario 64 DS | 2004 | DS | מפיק |
Star Fox: Assault | 2005 | GameCube | מפיק |
Nintendogs | 2005 | DS | מפיק כללי |
The Legend of Zelda: Twilight Princess | 2006 | GameCube/Wii | מפיק |
Mario+rabbids kingdom battle | 2017 | Nintendo switch | מפיק |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.