Half-Life: Alyx
משחק מחשב משנת 2020 / ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
Half-Life: Alyx (בתרגום חופשי לעברית: מחצית חיים: אלכס) הוא משחק וידאו מסוגת ירי בגוף ראשון, שפותח והופץ על ידי Valve ב-13 במרץ 2020 למערכת ההפעלה Microsoft Windows וב-15 במאי 2020 למערכת ההפעלה לינוקס ומהווה את המשחק החמישי בסדרת משחקי הווידאו Half-Life והמשחק הראשון בסדרה אשר פועל על בסיס מציאות מדומה בלבד. במשחק, אשר מהווה פריקוול למשחק Half-Life 2, השחקן נכנס לנעליה של אלכס ואנס במשימתה לתפוס נשק על אשר מופתח על ידי הגזע החייזרי "קומביין". על השחקן להשתמש בשלטי מציאות מדומה על מנת לבצע אינטראקציה עם הסביבה וכן על מנת להילחם באויבים, על ידי שימוש ב-"כפפות כוח משיכה" (Gravity Gloves) על מנת לבצע מניפולציה לחפצים שוני, בדומה ל-"רובה כוח המשיכה" (Gravity Gun) האייקוני מהמשחק השני והאפיסודות שלו. המשחק כולל אלמנטים מסורתיים מהסדרה כמו פאזלי פיזיקה, לחימה, חקירת העולם וכן אלמנטים של הישרדות-אימה.
עטיפת המשחק | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
Microsoft Windows 23 במרץ 2020 Linux 15 במאי 2020 |
סוגה | משחק ירי בגוף ראשון |
פיתוח |
Valve Campo Santo |
הוצאה לאור | Valve |
ארץ מקור | ארצות הברית |
שפות | אנגלית, ספרדית, יפנית, קוריאנית, גרמנית, רוסית, צרפתית, סינית |
הפצה | Valve |
סדרה | Half-Life |
הערות |
מערכת הפעלה מינימלית: Windows 10 דורש משקפי מציאות מדומה ובקרי מציאות מדומה. |
דרישות תוכנה | |
מנוע משחק | Source 2 |
מצבי משחק | שחקן יחיד |
דירוג |
M (ESRB) 18 (PEGI) |
פלטפורמות |
Microsoft Windows Linux |
מדיה | הורדה דיגיטלית |
המשחק הקודם | Half-Life 2: Episode Two |
דרישות מערכת | |
מעבד | Intel Core i5-7500 או AMD Ryzen 5 1600 |
זיכרון | 12GB |
כרטיס מסך | Nvidia GeForce GTX 1060 או AMD Radeon RX 580 בעלי זיכרון וידאו של 6GB |
מקום פנוי | 70GB |
מערכת קול | תומכת ב-DirectX |
בקרים | משקפי ושלטי מציאות מדומה (HTC Vive/אוקולוס ריפט וכו') |
half-life | |
המשחק הקודם בסדרה, Half-Life 2: Episode Two, יצא לאור ב-2007. לאחר מספר ניסיונות כושלים לפתח פרויקטים נוספים בסדרה, חברת Valve החלה בניסויים בפיתוח משחקים המבוססים על מציאות מדומה באמצע העשור השני של המאה ה-21, תוך כדי הדרישה הגודלת למשחק גדול המבוסס כולו על מציאות מדומה בלבד. המשחק נכנס להפקה מלאה ב-2016, על ידי שימוש במנוע החדש, Source 2 כאשר הצוות שעובד על פיתוח המשחק הוא הגדול ביותר שהיה עד כה.
המשחק זכה לשבחים על הגרפיקה, הדיבוב, הנרטיב וכן האטמוספירה ונחשב להצלחה מסחרית בתחום המציאות המדומה.