(Didactique)(Psychologie)Technique ou activité mettant les participants dans la situation de jouer chacun un rôle d’un personnage.
(Sens figuré) Situation au cours de laquelle une personne n’est pas sincère mais adopte une posture, émet des opinions et se comporte selon des clichés ou des codes liés à sa fonction, à son statut, à son appartenance à un groupe.
[…] n’est-ce pas la macronie qui utilise Montaigne pour tester des idées, plutôt que l’inverse? «Ces notes, on ne sait jamais comment les prendre, car elles servent souvent de ballon d’essai. Le pouvoir politique a besoin de ces jeux de rôles», commente Sophie Binet, secrétaire confédérale de la CGT.—(Jérôme Lefilliâtre, « L'Institut Montaigne, la très riche boîte à idées de la macronie», Libération, 9 janvier 2021→lire en ligne)
(Jeux vidéo)Jeu vidéo dans lequel un joueur dirige un personnage pouvant modifier de manière durable son environnement, et ses interactions avec les autres personnages comprenant des interactions sociales: discuter, marchander, passer des alliances…