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La Digital Living Network Alliance, abrégé sous le sigle DLNA, est une alliance de plus de 250 sociétés, fabricants d'appareils électroniques, de périphériques informatiques, d'ordinateurs personnels, de téléphones mobiles et opérateurs de services et de contenus.
Connect and Enjoy |
Fondation |
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Sigle |
(en) DLNA |
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Siège | |
Pays | |
Coordonnées |
Membres |
253[2] |
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Fondateur | |
Site web |
DLNA définit un standard d'interopérabilité permettant la lecture, le partage et le contrôle d'appareils multimédia indépendamment de leur marque ou de leur nature.
Samsung a surnommé ce système All Share.
Le premier brevet faisant référence à un téléviseur relié à un réseau date de 1994[3]. Il fut étendu[D'où ?] l'année suivante à l'Europe puis aux États-Unis[4].
Bien que les cas d'utilisation les plus répandus de DLNA (2011) ressemblent à du client-serveur, la norme fait de tous des « acteurs », certains pouvant être sur le même équipement du réseau : server, player, renderer et controller. Explication de cette terminologie :
L'exemple d'utilisation le plus simple fait intervenir deux appareils :
Autre exemple d'utilisation, faisant intervenir trois équipements :
DLNA s'appuie sur plusieurs standards comme le WiFi, l'Ethernet et MoCA (en) pour les couches physiques, UPnP Device Architecture pour la découverte et le contrôle, UPnP AV pour la gestion des médias, IP pour la couche réseau, HTTP pour la couche application, XML pour le format des données (langage) et utilise une gamme étendue de standards pour les formats audio, vidéo et images fixes, et enfin DTCP-IP pour la protection des médias lors du transport.
Pour les couches réseau en TCP/UDP sur IP mises en œuvre, on consultera l'article complet UPnP AV.
Pile de protocoles | ||||||||||||||
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Modèle Internet Modèle OSI | ||||||||||||||
AwoX, Broadcom, Intel, Microsoft, Nokia, Samsung, Sony, et Technicolor[5] forment le conseil d'administration de DLNA, avec 250 autres membres. DLNA certifie des PC, des smartphones, des tablettes, des téléviseurs, depuis 2005. Plus de 19 000 modèles de base ont été certifiés, soit près d'un milliard d'appareils vendus dans le monde.
DLNA est notamment utilisé par les console Xbox 360/Xbox One[6] et PlayStation 3, par la plupart des téléviseurs Philips, Sony, Samsung, LG, Panasonic et Toshiba, pour se connecter à des serveurs multimédia sur le réseau local comme les PC Acer, LG, Nec, Sony, les disques durs Buffalo, Promise, Seagate, Synology, ou les téléphones LG, Nokia, Samsung et Sony Ericsson.
Le son haute-fidélité devient également compatible DLNA. De nombreux fabricants ont lancé à partir de 2012, des enceintes hi-fi lisant directement les flux audio DLNA, Airplay et webradio tels que Bang & Olufsen, Bose, Cabasse, etc.
La norme 1.5 date de 2006.
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