À partir des coordonnées cartésiennes
, on peut obtenir les coordonnées cylindriques
(généralement dénommées respectivement rayon ou module, azimut et cote) grâce aux formules suivantes :



Les formules ci-dessus conviennent mais l'angle θ n'est pas défini de manière unique. En particulier tous les angles égaux modulo 2π sont équivalents. De plus, lorsque x=y=0, n'importe quel angle convient.
On peut également convertir les coordonnées cylindriques
en coordonnées cartésiennes
grâce aux formules suivantes :

Propriétés différentielles
Différentielle
Différentielle de r (vecteur infinitésimal) :
Elément de volume
Le volume infinitésimal s'écrit :
Élément de surface infinitésimal
Les éléments de surface infinitésimaux s'écrivent :
Cinématique
Les coordonnées cylindriques sont notamment utilisées dans de nombreux problèmes de mécanique où l'on considère un objet dans un repère tournant. On peut alors avoir besoin des relations concernant la vitesse et l'accélération.
En un point
le vecteur unitaire radial et le vecteur unitaire orthoradial sont respectivement :

où
est la base cartésienne (voir figure).
On notera
,
et
.
Alors :

On remarquera déjà que les quantités cinématiques, position, vitesse, accélération sont données par :

Il est à noter que l'on peut retrouver ces résultats de la manière suivante :

etc.