Champ équiprojectif
Champ vectoriel tel que, pour tout couple de points, les projections de deux vecteurs en ces points sur la droite les reliant soient égales De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Dans un espace affine euclidien , un champ de vecteurs est équiprojectif[1] si :
où désigne le produit scalaire.
Il existe alors un endomorphisme antisymétrique tel que :
- .
Cette notion est utilisée en physique, voir Équiprojectivité en physique.
Démonstration de l'existence de l'endomorphisme
Résumé
Contexte
Antisymétrie
Soit un point arbitraire de . Pour tout vecteur , il existe un unique point tel que et on définit par .
Montrons que, pour tous vecteurs et , on a :
ce qui prouve l'antisymétrie de [2].
On a en effet :
- en utilisant l'équiprojectivité du champ
- en utilisant de nouveau l'équiprojectivité.
Si on échange les rôles de et , on obtiendra :
On obtient bien :
Linéarité
On déduit de l'antisymétrie que est linéaire. En effet, pour tout , , , on a :
Cette égalité étant vraie pour tout , on en déduit que :
On procède de même pour montrer que :
Cas de la dimension 3, torseur
Dans une base orthonormée directe, , étant un endomorphisme antisymétrique, possède une matrice antisymétrique[1]
Si on nomme le vecteur de composantes , alors la matrice précédente est celle de l'application .
On a donc et donc
est le champ des moments d'un torseur de résultante .
Exemple
Résumé
Contexte
L'exemple typique de champ équiprojectif en dimension 3 est le champ des vitesses d'un solide en mouvement. En effet, si et sont deux points du solide, et si on note la distance entre et , on a :
et en dérivant par rapport au temps :
où désigne la vitesse en un point.
Le champ des vitesses est donc un torseur. Le vecteur s'appelle vecteur instantané de rotation.
Notes et références
Voir aussi
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