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moteur de jeu vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build[1].
Développé par | Ken Silverman |
---|---|
Première version | |
Écrit en | C |
Système d'exploitation | DOS |
Environnement | MS-DOS |
Langues | Anglais |
Type | Moteur 3D |
Politique de distribution | Gratuit |
Site web | http://advsys.net/ken/build.htm |
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