Utilisateur:Tompa-Wakfu/Brouillon57
De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Wakfu (/wak.fʊ/) est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) produit, développé et édité principalement par Ankama Games, sorti en 2012 sur Linux, Mac OS et Windows, utilisant la technologie Java. Il est créé en France à Roubaix et constitue le quatrième MMORPG de l'entreprise, après Dofus, Wakfu : Les Gardiens puis Arena. Il n'a pas pour vocation de se substituer à ceux-ci et est développé en parallèle par une équipe spécifique. Le jeu, annoncé en 2006 pour 2008, est finalement sorti en février 2012 après quatre ans de bêta-test et de long développement.
Développeur |
Ankama Games |
---|---|
Éditeur | |
Distributeur |
Ankama Games Square Enix (Amérique du Nord, 2010-2013), Ankama Games (depuis 2013) Ankama Asia (Asie-Pacifique, Océanie) Speedy Bird (Chine) |
Compositeur |
Guillaume Pladys |
Début du projet | |
---|---|
Date de sortie |
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Moteur | |
Version |
1.56.2 (6 février 2018) |
Évaluation | |
---|---|
Site web |
Le scénario met en scène une planète fictive appartenant au monde imaginaire du Krosmoz, qu'on retrouve dans la plupart des créations des studios d'Ankama, où le joueur se déplace avec une vue de dessus en perspective isométrique. Il peut choisir son personnage parmi une vingtaine, chacun possédant des sorts et aptitudes différents, qui peuvent être ensuite complétés par les compétences de quatorze métiers. Un des principes fondamentaux du jeu est l'interaction avec l'environnement. Le joueur se doit d'y faire naître la faune et de s'occuper constamment de la flore, en la plantant et la supprimant. Chaque personnage peut également être le dirigeant de sa nation, après vote et, ainsi, réglementer l'économie de son pays et décider de ses conquêtes militaires.
Wakfu, acclamé par les critiques pour son originalité, sa beauté et son système de jeu innovant, propose également, outre son système de combats au tour par tour, une grande liberté à celui qui parcourt son univers, lui donnant à disposition les quêtes scénarisées, offrant pour la plupart des cinématiques dans les différentes zones, ainsi qu'une quête principale guidant le joueur du début jusqu'à la fin de son évolution, tout en limitant le plus possible, les personnages non-joueurs « donneurs d'ordre ». Le joueur a également à sa disposition plusieurs espaces personnels qu'il peut modifier à souhait.