Utilisateur:Guillaume LEGER/Brouillon
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L'animation 3D est une technique d'animation numérique équivalant à l'animation en volume dans un monde virtuel. Les animations 3D sont des œuvres artistiques complexes dont dépendent la maîtrise de multiples procédés. L'illusion se façonne autour de la création d'un univers et de personnages à la fois surprenants et d'une réalité presque palpable. Derrière la puissance des ordinateurs et des logiciels, le formidable génie humain a permis d'accéder à un rêve : donner la vie a une matière technologique plutôt abstraite au départ, et à mettre en place des histoires sans limitation pour l'imagination. C'est pourquoi limiter l'Univers de la 3D à une vision simpliste serait une erreur.
![Modélisation 3D d'un personnage](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Lumeggiatura_01.jpg/640px-Lumeggiatura_01.jpg)
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Ne doit pas être confondu avec le cinéma en relief
![3 anneaux tournant sur eux-même](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/3_rotating_rings.gif/108px-3_rotating_rings.gif)
L'évolution des technologies numériques de l'image a révolutionné les secteurs de divertissement et du spectacle. Animation, jeux vidéo, cinéma, publicité... les images de synthèse 3D envahissent notre quotidien visuel. La production de cinéma d'animation connait depuis quelques années une progression considérable causant ainsi la quasi-disparition de l'animation traditionnelle brisant alors l'hégémonie des Studios Disney dans le domaine du cinéma grand public : les films d'animation se retrouvent sous les feux de la rampe (Toy Story en 1995, Shrek 1 en 2002, Monstres et Cie en 2001, Nemo en 2003...).
![Un cerveau modélisé en 3D tournant sur lui-même](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Brain_animated_color_nevit.gif/60px-Brain_animated_color_nevit.gif)
L'animation 3D est également utilisée dans le domaine médical. Le résultat d'examens du type scanner ou d'imagerie par résonance magnétique peut être présenté en 3D pour en faciliter la compréhension. Les données brutes servent à calculer des animations 3D. Le médecin peut également réaliser une visite virtuelle de l'organe étudié. Cette utilisation de la 3D est récente, et elle nécessite de fortes puissances de calcul.
L'enseignement des sciences et des techniques utilise également l'animation 3D pour visualiser des phénomènes difficiles à filmer, par exemple la forme et le mouvement d'atomes ou de molécules, les réactions physiques ou chimiques rapides, le mouvement des astres célestes, etc.