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console de jeu vidéo portable de Nintendo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
La Nintendo DSi (Le i se prononce « Aïe », en anglais eye
Fabricant | |
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Nom de code |
Twilight (DSi) Ultra-Twilight (DSi XL) |
Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production |
20 avril 2013 |
Système d'exploitation |
Système d'exploitation de Nintendo DSi (en) |
Média |
Service en ligne |
DSiWare (Arrêté) |
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Unités vendues |
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(/aɪ/), qui signifie « œil », référence aux caméras et aussi à « Je » en anglais) est une console de jeu Nintendo succédant à la Nintendo DS Lite, sortie le 1er novembre 2008 au Japon, en Australie le 2 avril 2009, en Europe le 3 avril 2009, en Amérique du Nord et du Sud le 5 avril 2009 [2], en Chine le 15 décembre 2009 (sous le nom iQue DSi)[3] et en Corée du Sud le 15 avril 2010[4].
Deux caméras sont disponibles, un lecteur de cartes SD, un navigateur web Opera intégré et un lecteur audio supportant uniquement le format AAC. Les photos prises pourront alors être modifiées à l'aide de l'écran tactile et être sauvegardées sur une carte SD.
La DSi possède aussi une mémoire interne, afin de télécharger divers programmes appelés Nintendo DSiWare via la boutique Nintendo DSi à l'aide des Nintendo Points. La boutique Nintendo DSi a été fermée en 2017, ce qui rend inaccessible de nombreux logiciels et services.
Le design de la DSi est très similaire à celui de la DS Lite et les jeux de la DS et de la DS Lite sont compatibles mais plus ceux de la Game Boy Advance. En effet, afin de rendre la console plus fine et plus légère que la DS Lite (la console perd 12% de sa masse et 2,6 mm d'épaisseur), l'emplacement pour cartouches Game Boy Advance a été supprimé.
Dans un premier temps vendue à 170 € en France, son prix a été ramené à 160 € après la sortie de la DSi XL.
La boutique en ligne de la Nintendo DSi est préinstallée sur toutes les consoles Nintendo DSi et DSi XL[5]. La boutique permet de télécharger des programmes ou des jeux DSiWare depuis le Wi-Fi. Les produits de cette gamme peuvent être achetés avec les Nintendo Points. La plupart des applications sont payantes et coûtent 200, 500, 800 ou plus Nintendo Points. Il y a actuellement 1 application gratuite (au 2 octobre 2022 en Europe) : Transfert Nintendo 3DS. Avant la fermeture de la boutique, le Nintendo DSi Browser, Wii no Ma (uniquement au Japon)[6] et Flipnote Studio étaients téléchargeables gratuitement et il y avait également d'autres jeux et applications qui étaient temporairement gratuites[7] ou disponibles pendant une durée limitée[8].
Le Nintendo DSi Browser est un navigateur web gratuit pour Nintendo DSi, permettant d'aller sur internet grâce au Wi-Fi. Les fichiers audio et vidéo ne sont pas pris en charge.
Avec l'arrivée de la DSi, Nintendo introduit des mises à jour de la version du firmware qui modifie plus ou moins le logiciel système de la console en ajoutant ou supprimant des données ou des logiciels.
La Nintendo DSi bénéficie de mises à jour de firmware en ligne. La version actuelle du firmware de la Nintendo DSi: 1.4.5 (ou 1.4.6 pour les consoles chinoises et coréennes[9]) est disponible depuis le 12 décembre 2012.
Le , Nintendo annonce que la DSi s'est écoulée à 170 179 exemplaires lors des deux premiers jours de sa commercialisation au Japon[13]. À titre de comparaison, le premier modèle Nintendo DS originale s'était vendue à 117 556 unités pendant les deux premiers jours de sa mise en circulation. Lors de la deuxième semaine d'exploitation la DSi s'est écoulée à 85 327 exemplaires totalisant ainsi 362 149 DSi neuves au Japon[14].
Le , Nintendo a annoncé qu'il s'est vendu un million d'unités de sa nouvelle console de jeu portable DSi en 8 semaines, soit à peu près autant que la DS Lite lors de sa sortie[15]. La DSi a été déclarée en rupture de stock dans les trois jours qui ont suivi sa sortie au Japon[16].
Début , il est annoncé que la DSi avait franchi le cap des trois millions d'exemplaires vendus[17], toujours au Japon. Les ventes ont également été supérieures aux États-Unis par rapport à la DS Lite[18].
À la fin de sa commercialisation, la DSi s'est vendu à 28,43 millions d'unités, ce qui représente un succès commercial.
Couleur | Europe | Amériques | Japon | Chine | Corée du Sud | Australie |
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Noir | 3 avril 2009 | 5 avril 2009 | 1er novembre 2008 | 15 décembre 2009 | 15 avril 2010 | 2 avril 2009 |
Blanc | 3 avril 2009 | 13 septembre 2009 (seul ou avec 5 jeux DSiWare « Collection Brain Age ») | 1er novembre 2008 | 15 décembre 2009 | 15 avril 2010 | 2 avril 2009 |
Bleu métallique | 23 octobre 2009 | 27 novembre 2009 (avec 5 jeux DSiWare « Collection Mario ») | 20 mars 2009 | 24 septembre 2009 | ||
Vert Citron | 20 mars 2009 | |||||
Rose | 12 février 2010 (avec le jeu La Maison du style) | 13 septembre 2009 | 20 mars 2009 | 8 avril 2010 | 15 avril 2010 | 24 septembre 2009 |
Bleu clair | 23 octobre 2009 | 5 avril 2009 | 8 avril 2010 | 15 avril 2010 | ||
Rouge | 23 octobre 2009 | 11 juillet 2009 | ||||
Vert foncé | 26 novembre 2010 (avec le jeu Mario Party DS) | |||||
Orange | 26 novembre 2010 (avec le jeu Mario Party DS) | |||||
Bleu mat | 1er août 2012 | |||||
Rouge mat | 1er août 2012 |
Couleur | Europe | Amériques | Japon | Corée du Sud |
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Blanc (avec le jeu Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time) | 29 janvier 2009 | |||
Blanc (avec le jeu Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth) | 28 mai 2009 | |||
Noir (avec le jeu Kingdom Hearts: 358/2 Days) | 30 mai 2009 | |||
Noir (avec le jeu SaGa 2 Hihou Densetsu: Goddess of Destiny) | 17 septembre 2009 | |||
Rouge - MapleStory DS | 15 avril 2010 | |||
Rouge - édition 25e anniversaire de Mario (vendu uniquement dans les magasins 7-Eleven) | 28 octobre 2010 | |||
Noir - Pokémon Noire | 4 mars 2011 | 6 mars 2011 | 20 novembre 2010 | |
Blanc - Pokémon Blanche | 4 mars 2011 | 6 mars 2011 | 20 novembre 2010 |
Dès l'annonce de la console en octobre 2008, les développeurs et investisseurs craignent une hausse du piratage à cause de la présence du port carte SD[42].
À la sortie de la console et à la suite des mises à jour, Nintendo a essayé de bloquer les linkers de DS/DS Lite, et tout matériel non autorisé par Nintendo (comme l'Action Replay).
Le 4 novembre 2008, quelques jours après la sortie de la console au Japon, un internaute japonais nommé "Yasu" a réussi à trouver une faille sur l'application "Appareil photo" et y a développé quelques homebrews pour y montrer ses exploits. Mais il ne dévoilera jamais sa méthode de hack ni les détails précis de la faille[43],[44],[45]. C'est d'ailleurs cette même application "Appareil Photo" qui aura servi 10 ans plus tard à la faille "Memory Pit".
En juin 2009, un internaute français a réussi à dessouder la puce MoviNAND (là où le système d'exploitation de la DSi est présent) pour y mettre cette dernière dans une carte SD. Cela aurait permis de faire des sauvegardes du système d'exploitation en état, et donc de par exemple remettre une ancienne version de l'OS si on a déjà fait une mise à jour)[46].
En juillet 2009, la team Twiizers (celle à l'origine du hack de la Wii) a réussi à hacker pour la première fois un jeu avec des fonctionnalités DSi (DSi Enhanced, avec le code TWL-....-... sur la cartouche)[47].
En janvier 2011, une faille sur le jeu DSiWare « Sudoku » de Electronic Arts permettait de lancer des homebrews, cet exploit est appelé "SudokuHAX" et peu après Nintendo et Electronics Arts a retiré ce jeu de la boutique pour corriger la faille[48].
En juillet 2015, il était possible de downgrader la console vers la version 1.4, en modifiant la puce MoviNAND physiquement pour injecter le firmware de la version 1.4[49], ce firmware 1.4 peut servir pour utiliser la faille SudokuHAX par exemple.
En 2017, plusieurs failles sont découvertes sur plusieurs jeux DSiWare (Sudoku, Flipnote Studio pour les consoles américaines le 7 novembre 2017, cet exploit est appelé "ugopwn"[50], Fieldrunners, etc.), permettant de faire plusieurs choses, comme lancer des homebrews, installer par la suite un custom firmware, etc.
Le 1er mai 2018, le tout premier custom firmware sort : il est nommé HiyaCFW[51]. Il permet notamment de dé-zoner la console, d'utiliser des linkers bloqués par Nintendo sur l'OS original, etc ...
Le 6 juin 2018, la faille Flipnote Lenny est dévoilé, elle concerne toujours Flipnote Studio, mais cette fois ci elle peut être utilisée sur des consoles américaines, européennes et japonaises[52].
Le 27 mai 2019, un nouvel exploit appelé "Memory Pit" permet à n'importe quelle console (même celles qui n'ont jamais été connectées à internet, ou qui n'ont pas Flipnote Studio d'installé), d'exploiter une faille de l'application "Appareil photo"[53].
Fabricant | |
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Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production |
20 avril 2013 |
Système d'exploitation |
Système d'exploitation de Nintendo DSi (en) |
Média |
Service en ligne | |
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Unités vendues | INT : 13,68 millions |
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La Nintendo DSi XL (Nintendo DSi LL au Japon) est une console portable de Nintendo annoncée le . Elle est la version agrandie de la Nintendo DSi. Elle est sortie le au Japon et le en Europe, et en France, le en Amérique du Nord, et le 15 avril 2010 en Australie. Elle n'est jamais sortie en Chine ou en Corée du Sud.
Elle dispose de deux écrans, dont un tactile, de 4,2 pouces contre les 3,25 pouces de ceux de la Nintendo DSi. Elle est destinée à donner à ses utilisateurs un meilleur confort visuel. Ses écrans sont 93 % plus grands que ceux d'une DS Lite.
Un nouveau stylet, plus gros, en forme de stylo est fourni à l'achat.
La console pèse 314 grammes et environ 100 grammes de plus que la DSi et la DS Lite et 40 grammes de plus que la DS.
L'autonomie de la DSi XL est plus grande que celle des autres modèles[55]:
Autonomie de la DSi XL | Autonomie de la DSi | Niveau d'éclairage |
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13 à 17 h | 9 à 14 h | Éclairage minimum |
11 à 14 h | 8 à 12 h | Éclairage faible |
9 à 11 h | 6 à 9 h | Éclairage moyen |
6 à 8 h | 4 à 6 h | Éclairage fort |
4 à 5 h | 3 à 4 h | Éclairage maximum |
Il est à noter que la batterie de la DSi XL est de 1 050 mAh et celle de la DSi de 840 mAh. Le chargeur pour la DSi XL reste toutefois le même.
Lors de l'achat de la DSI XL, des jeux et applications DSiWare sont fournis :
DSiWare fournis en Europe :
DSiWare fournis en Amérique :
Couleur | Europe | Australie | Amériques | Japon |
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Bordeaux | 5 mars 2010 | 15 avril 2010 | 28 mars 2010 | 21 novembre 2009 |
Chocolat | 5 mars 2010 | 15 avril 2010 | 28 mars 2010 | 21 novembre 2009 |
Blanc | 21 novembre 2009 | |||
Bleu nuit | 8 octobre 2010 | 23 septembre 2010 | 11 juillet 2010 | 19 juin 2010 |
Vert foncé | 8 octobre 2010 | 11 juillet 2010 | 19 juin 2010 | |
Jaune | 8 octobre 2010 | 23 septembre 2010 | 11 juillet 2010 | 19 juin 2010 |
Rouge | 23 septembre 2010 | |||
Rose métallique | 18 septembre 2011 |
Couleur | Europe | Amériques | Japon |
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LovePlus+ (blanche et grise avec un dessin de Manaka en bleu; avec le jeu LovePlus+) | 24 juin 2010 | ||
LovePlus+ (blanche et grise avec un dessin de Rinko en vert; avec le jeu LovePlus+) | 24 juin 2010 | ||
LovePlus+ (blanche et grise avec un dessin de Nene en rose; avec le jeu LovePlus+) | 24 juin 2010 | ||
Rouge - édition 25e anniversaire de Mario | 22 octobre 2010 (avec New Super Mario Bros.) | 17 novembre 2010 ( Avec Mario Kart DS) | 28 octobre 2010 (sans jeu) |
Elle est à sa sortie vendue au prix de 179 € en France. En Amérique du Nord, le prix à progressivement baissé jusqu'à atteindre les 129 dollars (100€) en mai 2012[69].
Il apparaîtrait que la DSi XL aurait quelques problèmes récurrents[70]:
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