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Kingsoft
studio de jeux vidéo allemand / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Kingsoft GmbH, aussi connu sous le nom de Kingsoft, est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Aix-la-Chapelle. Il fut fondé en 1982 par Fritz Schäfer chez ses parents, à Mulartshütte (Roetgen) pour vendre son jeu de simulation d'échecs Boss (rebaptisé ensuite Grand Master), qu'il avait développé l'année précédente. Kingsoft s'est attaqué à l'édition de jeux développés par des tiers en 1983, à commencer par Galaxy de Henrik Wening. La plupart de leurs jeux furent publiés sur des ordinateurs Commodore, notamment le Commodore 64, le Commodore 16 puis l’Amiga, et étaient généralement basés sur les titres d'autres sociétés pour différentes plates-formes. Kingsoft a déménagé à Aix-la-Chapelle en 1987 et a créé un service de distribution avant de cesser de publier en faveur de la distribution en 1993. La société a été acquise en mars 1995 par Electronic Arts, qui supprima la marque Kingsoft plus tard dans l’année.
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Kingsoft | |
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Création | 1982 |
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Dates clés | 1981 : Fritz Schäfer programme un jeu d’échecs, Boss. Il sera rebaptisé Grand Master puis commercialisé dans le monde au vu de son franc succès en Allemagne. 1985 : lancement du Commodore 16. Kingsoft devient aussitôt un éditeur majeur sur ce support. 1986 : Aldi signe un accord avec Kingsoft et achète d’énormes stocks de C16 pour inonder le marché. Les ventes explosent. 1995 : dans une mauvaise passe financière, l’entreprise est contrainte de fermer ses portes. Le réseau de distribution de l’entreprise est assimilé par le groupe EA. |
Disparition | 1995 |
Fondateurs | Fritz Schäfer |
Personnages clés | Fritz Schäfer (PDG, 1982-1995) |
Forme juridique | Filiale |
Siège social | Aix-la-Chapelle, ![]() |
Activité | Jeu vidéo |
Société mère | Electronic Arts GmbH (1995) |
Effectif | 20 employés (en 1994) |
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