God of War: Ascension
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God of War: Ascension est un jeu vidéo d'action-aventure et hack n' slash développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment (SCE). D'abord sorti le 12 mars 2013 sur PlayStation 3 aux États-Unis, le jeu arrive en Europe le 13 mars, soit le lendemain. Septième opus de la série, il est le premier par ordre chronologique, servant de préquelle. Largement inspiré de la mythologie grecque, le récit se passe en Grèce antique avec la vengeance comme thème central. Le joueur est aux commandes de Kratos, l'ancien serviteur du dieu de la Guerre, Arès, qui a été manipulé par celui-ci afin qu'il tue accidentellement sa famille. Après cette tragédie, Kratos brise son serment avec le dieu et provoque la colère des trois Furies. Aidé d'Orkos, Kratos confronte les Furies afin de se libérer de son lien avec Arès.
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Ascension
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Todd Papy |
Scénariste |
Marianne Krawczyk |
Compositeur | |
Producteur |
Whitney Wade |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation | |
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Site web |
God of War |
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Le gameplay est similaire à celui des opus précédents, se concentrant sur des combats à base de combo, grâce à l'arme principale de Kratos, les Lames du Chaos, ainsi que d'autres armes acquises au cours du jeu. Cet opus continue d'utiliser des quick time events (QTE) et inclut toujours plusieurs attaques magiques, des éléments de puzzles et de plates-formes, ainsi qu'une capacité qui booste la puissance. Le jeu inclut également un système de combat retravaillé, avec des mécaniques inédites et un contenu additionnel. Ascension est le seul opus de la série à inclure un multijoueur, uniquement disponible en ligne et qui inclut à la fois un mode compétitif et un mode coopératif. Le jeu est également le dernier de la série à être basé sur la mythologie grecque et le dernier dans lequel Kratos est incarné par Terrence C. Carson (en). Dans la version française, Kratos est pour la première fois doublé par Frédéric Souterelle, qui remplace Éric Peter présent depuis le premier opus.
God of War: Ascension a reçu des avis favorables de la critique, avec des éloges pour son gameplay fidèle à la série, bien que l'histoire ait été jugée moins convaincante que celles des opus précédents. Le multijoueur a quant à lui reçu des avis mitigés. Ascension s'est vendu moins bien que son prédécesseur, avec 3 millions d'exemplaires écoulés, et n'a reçu aucune récompense.