ranskalainen videopelitalo From Wikipedia, the free encyclopedia
Ubisoft Entertainment SA (aikaisemmin Ubi Soft Entertainment Software) on ranskalainen pelitalo, joka on keskittynyt videopelien kehittämiseen ja julkaisuun. Se on arvoltaan Euroopan toiseksi suurin videopeliyhtiö.[3]
Ubisoft Entertainment | |
---|---|
![]() |
|
Yritysmuoto | pörssiyhtiö |
Osake | Euronext: UBI |
ISIN | FR0000054470 |
Perustettu | 1986 |
Perustaja |
|
Toimitusjohtaja | Yves Guillemot |
Puheenjohtaja | Yves Guillemot |
Kotipaikka | Rennes, Ranska |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Tuotteet | videopelit |
Liikevaihto |
![]() |
Nettotulos |
![]() |
Henkilöstö | 18 045 (2020)[2] |
Kotisivu | www.ubisoft.com |
Guillemotin perheen viisi veljestä perustivat Ubi Softin vuonna 1986 Ranskassa.[4] Yhtiön ensimmäisellä vuosikymmenellä myönteisiä arvosteluja julkaisuista saivat esimerkiksi tasohyppely Twinworld (1989), urheilupeli Pro Tennis Tour (1989, jatko-osa 1991), sci-fi-seikkailupeli B.A.T. (1990, jatko-osa 1992) ja sotastrategiapeli Battle Isle (1991). Teknisellä toteutuksellaan huomiota herätti toimintapeli Unreal (1990). Lisäksi Ubisoft julkaisi PC Engine -konsolin maskottipelin (tunnettu nimillä PC Kid ja Adventures of Bonk) 16-bittisille tietokoneille nimellä BC Kid (1992). Suopeat arviot saaneet pelit olivat lähinnä Amigalle ja Atari ST:lle julkaistuja. 8-bittisistä käännöksistä positiivista huomiota sai kenties eniten roolipeli Iron Lord (1989, Commodore 64:n käännös 1990)
Yritys sai pian yhteistyökumppaneikseen suuria pelitaloja, kuten Electronic Artsin, Sierra On-Linen ja Microprosen. Ennen vuosikymmenen vaihdetta yritys oli laajentanut toimintaansa myös Yhdysvaltoihin.
Yhtiö on hankkinut Red Storm Entertainmentin vuonna 2000 ja saanut siten haltuunsa Rainbow Six -pelisarjan oikeudet ja jatkokehityksen.[5]
Vuonna 2001 Ubi Soft osti The Learning Companyn saaden oikeudet muun muassa Myst- ja Prince of Persia -pelisarjoihin.[6]
Syyskuussa 2003 Ubi Soft ilmoitti vaihtavansa nimensä Ubisoftiksi, ja esitteli uuden logon, jossa on pyörre.[7]
Yhtiö osti vuonna 2007 saksalaisen SunFlowers-pelitalon ja siten sai oikeudet Anno-pelisarjaan.[8] Anno-sarjan kehitys on myöhemmin jatkunut Ubisoftin omistamassa Blue Byte -studiossa. Marraskuussa 2008 Ubisoft ilmoitti ostaneensa Massive Entertainmentin.[9]
Vuodesta 2015 lähtien media-ala yhtiö Vivendi on pyrkinyt laajentamaan mediakiinteistöjään yrityskauppojen ja muiden liiketoimintakauppojen kautta. Mainostoimisto Havasin mukaan Ubisoft oli yksi Vivendin ensimmäisistä kohteista.[10] Lokakuussa 2015 Vivendi osti 6,6 prosenttia Ubisoftin osakkeista, jota Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot piti "epämiellyttävänä". Guillemot kertoi, että pelkää vihamielistä yrityskaappausta ja "taistelee" pitääkseen yhtiön itsenäisenä.[11] Guillemot korosti Electronic Entertainment Expo 2016 -tapahtumassa, että Ubisoft on edelleen itsenäinen yritys, joka ylläpitää luovaa vapauttaan.[12]
Vivendi osti myös osuuden Guillemotsin omistamasta mobiilipeliyrityksestä Gameloftista, samalla kun se aloitti Ubisoftin osakkeiden hankkimisen.[13] Kesäkuun 2016 puoliväliin mennessä Vivendi oli korottanut osakkeita 20,1 prosenttiin, mutta kiisti yrityskaappauksen, vaikka myönsi jatkavansa osakkeiden ostamista.[14]
Joulukuussa 2016 Vivendillä oli 25,15 % osuus Ubisoftin osakkeista,[15] ja huhtikuussa 2017 uutistoimisto Reuters kertoi haltuunoton tapahtuvan todennäköisesti sinä vuonna.[10] Guillemotin perhe alkoi nostamaan osuuttaan Ubisoftista vuonna 2017, omistaen 13,6 prosenttia osakepääomasta saman vuoden kesäkuussa, kun taas Vivendi omisti 27 prosenttia.[16]
Viikko ennen kuin Vivendi olisi saanut kaksinkertaisen äänioikeuden aikaisemmin ostettuihin osakkeisiin, mikä olisi todennäköisesti lisännyt Vivendin omistajuuden yli 30 prosenttiin, yhtiö ilmoitti että se ei aio hankkia Ubisoftia seuraavaan kuuteen kuukauteen, eikä hae hallituksen tehtäviä hallussaan olevien osakkeiden vuoksi. Vivendi kuitenkin totesi, että heidän sijoituksensa Ubisoftiin voisi olla yli miljardin euron myyntivoitto.[17]
Ubisoft ja Vivendi tekivät maaliskuussa 2018 sopimuksen, jolla lopetettiin mahdollinen haltuunotto. Vivendi suostui myymään kaikki osakkeensa muille osapuolille, jotka oli arvoltaan yli 30 miljoonaa, ja sitoutui olemaan ostamatta mitään Ubisoftin osaketta viiteen vuoteen. Osa näistä osakkeista myytiin Tencentille, joka nyt omisti 5 prosenttia Ubisoftin osakkeista.[18]
Kesäkuussa 2020 raportoitiin Ubisoftin työntekijöiden kohdanneen seksuaalista väkivaltaa ja häirintää koskevia väitteitä. Assassin’s Creed Valhallan luova johtaja luopui tehtävästään henkilökohtaisista kysymyksistä, jotka liittyivät häntä kohtaan esitettyihin väitteisiin.[19] Heinäkuussa useita avainhenkilöitä jätti Ubisoftin väärinkäytösten vuoksi. Toimitusjohtaja Yves Guillemot toisti, että muutokset ovat välttämättömiä "myrkyllisen käytöksen" lopettamiseksi ja auttaa Ubisoftia "parantaa ja vahvistamaan" kulttuuriaan.[20]
Ubisoft Connect (tunnettu aiemmin nimellä Uplay) on Ubisoftin kehittämä digitaalinen pelien kauppa- ja jakelupalvelu. Se on saatavilla Windowsille, PlayStation 4:lle, Xbox One:lle, Wii U:lle, PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle, iOS:lle sekä Androidille.
Ubisoftilla on useita tytäryhtiöitä, ja se omistaa muun muassa suomalaisen RedLynx-studion sekä saksalaisen Blue Byte -studion.
Ubisoft Motion Pictures on vastuussa elokuvasovitusten tekemisestä yhtiön peleistä, esimerkkinä Assassin’s Creed -elokuva.
Ubisoftilla on 40[21] pelikehitysstudiota 17[22] maassa.
Ubisoftilla on joukko tunnettuja pelejä ja pelisarjoja, kuten: