CUDA Tessellation (PDF) nvidia.com. Viitattu 30.1.2024. (englanniksi) Extensions for 3D Graphics Rendering Engine Used for Direct Tessellation of Spline
ennen verteksien jälkikäsittelyä. Tesselaatioon on myös Tessellation Control Shader sekä Tessellation Evaluation Shader. Sonylla ja Microsoftilla on tesselaation
1109/ISVD.2009.23. David F. Watson: Computing the n-dimensional Delaunay tessellation with application to Voronoi polytopes. The Computer Journal, 1981, nro
tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista. Alkuperäinen artikkeli: en:Tessellation Martin Gardner: Penrose Tiles to Trapdoor Ciphers. Cambridge University