مسئله غذا خوردن فیلسوفها
From Wikipedia, the free encyclopedia
در علوم کامپیوتر مسئله فیلسوفان پشت میز غذاخوری یک مسئله تمثیلی است مربوط به طراحی هم روندی الگوریتمها، که معمولاً برای نشان دادن مشکلات و تکنیکهای همگام سازی و روش حل آنها استفاده میشود. این مسئله در ابتدا در سال ۱۹۶۵ توسط آقای دیکسترا به عنوان یک تمرین امتحانی دانش آموزی طراحی شد و در رابطه با کامپیوترهایی ارائه شد که برای دسترسی به ابزارهای جانبی درایو نواری رقابت میکردند.