سولومون ولف گلومب
ریاضیدان و دانشمند علوم کامپیوتر آمریکایی / From Wikipedia, the free encyclopedia
سولومون ولف گلومب (به انگلیسی: Solomon Wolf Golomb؛[1] ۳۰ مه ۱۹۳۲–۱ مه ۲۰۱۶) ریاضیدان، مهندس و استاد تمام مهندسی برق در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی بود که بیشتر به خاطر کارهایش در زمینه سرگرمیهای ریاضی شناخته شدهاست؛[2] به ویژه، وی بازی چسکر[persian-alpha 1] (تلفیقی از شطرنج و چکرز) را در سال ۱۹۸۴ اختراع و نامگذاری کرد. او همچنین بازیهای پلیآمینو [persian-alpha 2] و پنتامینو[persian-alpha 3] را در سال ۱۹۵۳ کاملاً توصیف کرد.[3][4] وی در زمینه آنالیز ترکیبیاتی، نظریه اعداد، تئوری رمزگذاری و ارتباطات تخصص داشت. بازی پنتامینو الهام بخش تتریس بودهاست.
اطلاعات اجمالی Solomon W. Golomb, نام هنگام تولد ...
Solomon W. Golomb | |
---|---|
![]() پرتره استودیویی ۲۰۱۴ | |
نام هنگام تولد | سولومون ولف گلومب |
زادهٔ | ۳۰ مهٔ ۱۹۳۲ بالتیمور، مریلند، آمریکا |
درگذشت | ۱ مهٔ ۲۰۱۶ (۸۳ سال) لس آنجلس، کالیفرنیا، آمریکا |
ملیت | آمریکایی |
محل تحصیل | دانشگاه هاروارد |
جایزه(ها) | جایزه کلود شانون (۱۹۸۵) مدال ریچارد همینگ مؤسسه مهندسان برق و الکترونیک (۲۰۰۰) مدال ملی علوم (۲۰۱۱) |
پیشینه علمی | |
شاخه(ها) | ریاضیات، مهندسی |
محل کار | دانشگاه کالیفرنیای جنوبی |
استاد راهنما | David Widder |
بستن