توسعهدهنده بازی ویدئویی
From Wikipedia, the free encyclopedia
توسعهدهنده بازی ویدئویی یک توسعهدهنده نرمافزار است که در توسعه بازیهای ویدئویی و فرایند و رشتههای مربوط به آن تخصص دارد.[1][2] یک توسعه دهنده بازی میتواند کسی باشد که تمام وظایف را به تنهایی بر عهده میگیرد[3] یا یک شرکت بزرگ باشد که مسئولیتها را میان کارکنان خود در رشتههایی مانند برنامهنویسی، طراحی، هنر، آزمایش و غیره تقسیم میکند. بیشتر شرکتهای توسعه بازی دارای پشتیبانی مالی ناشر بازیها ویدئویی و بازاریابی هستند.[4] توسعه دهندگانی که به تنهایی کار میکنند به عنوان توسعه دهندگان مستقل شناخته میشوند و معمولاً بازیهای Indie میسازند.[5]
یک توسعه دهنده بازی ممکن است در یک کنسول بازی ویدئویی (مانند نینتندو سوییج نینتندو، ایکس باکس یک مایکروسافت، پلی استیشن ۴ سونی) تخصص پیدا کند، یا ممکن است تعدادی از سیستمها را توسعه دهد (از جمله رایانههای شخصی و دستگاههای تلفن همراه). [نیازمند منبع] توسعه دهندگان بازیهای ویدئویی در گونههای خاصی از بازیها مهارت پیدا میکنند (مانند بازیهای ویدیویی نقش آفرینی یا بازیهای تک تیرانداز). برخی روی سازگار کردن بازیها روی سیستمهای مختلف یا ترجمه بازیها از یک زبان به دیگر تمرکز میکنند. بهطور غیر معمول، بعضی از آنها علاوه بر توسعه بازیهای کامپیوتری توسعه نرمافزار نیز انجام میدهند.
بیشتر ناشران بازیهای ویدئویی برای استودیوهای توسعه دهنده بازی کار میکنند (مانند Electronic Arts، EA کانادا، استودیو Square Enix Activision رادیکال سرگرمی، Nintendo EAD و Polyphony Digital و Naughty Dog سونی). با این حال، از آنجا که انتشار بازی فعالیت عمده آنها است، معمولاً به عنوان «ناشران» به جای «توسعه دهندگان» شناخته میشوند. توسعه دهندگان نیز ممکن است خصوصی باشند (مانند Bungie، شرکتی که مجموعه سری Halo را بهطور جداگانه برای Xbox مایکروسافت توسعه داد).