بازیهای موبایل نینتندو
From Wikipedia, the free encyclopedia
نینتندو، تولید کننده و توسعه دهنده بازی های رایانه ای خانگی و کنسول های دستی ژاپنی، به طور سنتی بر روی بازی هایی تمرکز داشت که از عناصر منحصر به فرد کنسول هایش استفاده می کرد. با این حال، رشد بازار بازی های موبایلی در اوایل دهه 2010 منجر به چندین فصل مالی متوالی شد که در آن آنها زیان داشتند. نینتندو که در آن زمان توسط رئیس Satoru Iwata رهبری می شد، استراتژی ورود به بازار بازی های موبایل را با شریک توسعه DeNA، به عنوان ابزاری برای معرفی ویژگی های فرانچایز خود به بازیکنان موبایل با هدف جذب آنها به خرید کنسول های نینتندو، توسعه داد. از سال 2015، نینتندو تعدادی بازی موبایل را در داخل توسعه داده است، در حالی که بازی هایی را با توسعه دهندگان دیگر منتشر کرده است، از جمله بازی هایی خارج از شراکت اولیه DeNA. تعدادی از آنها وارد لیست بازی های دانلود شده در فروشگاه های App iOS و Google Play شده اند و در مجموع بیش از 100 میلیون دلار آمریکا درآمد کسب کرده اند.