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videojuego de 1987 De Wikipedia, la enciclopedia libre
The Last Ninja es un videojuego programado originalmente para Commodore 64 por System 3.
The Last Ninja | ||
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Información general | ||
Desarrollador | System 3 | |
Distribuidor | Activision | |
Diseñador | System 3 | |
Compositor | Ben Daglish | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Acorn Archimedes, DOS, Apple IIGS, Commodore 64 y Nintendo Entertainment System | |
Datos del hardware | ||
Formato | casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Su segunda parte (Last Ninja 2) fue un verdadero éxito y la auténtica referencia de la saga cuando se nombra a este juego.
Se trata de una videoaventura de artes marciales donde la lucha y el manejo de objetos se reparten a partes iguales.
Técnicamente el juego utiliza una perspectiva 3D isométrica. La animación de los personajes es genial y su banda sonora, sensacional (en la versión Commodore). El juego consta de seis fases.
Programado en un inicio para Commodore 64, Spectrum y Amstrad estas dos últimas versiones tenían el inconveniente del escaso número de colores y el empobrecimiento sonoro. Tiempo después fue portado a máquinas de 16 bits (PC y Amiga) con mayor riqueza cromática.
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