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El SEGA Pico era un juguete electrónico de Sega. El objetivo era crear un sistema de videojuegos orientado a los niños, principalmente entre los 2 y los 8 años. El eslogan utilizado era "the computer that thinks it's a toy." ("el ordenador que cree ser un juguete.")
Sega Pico | ||
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Información | ||
Tipo |
videoconsola juguete | |
Fabricante | Sega Toys | |
Procesador | Motorola 68000 7.6 MHz | |
Fecha de lanzamiento | ||
Descontinuación | ||
Costo |
JP¥13,440 | |
Unidades vendidas |
JP: 3.4 millones NA: 400,000 (a enero de 1996) | |
Datos técnicos | ||
Procesador | Motorola 68000 7.6 MHz | |
Memoria |
8 KB audio RAM | |
Vídeo |
progresivo: 320×224, 256×224 (NTSC) o 320×240, 256×240 (PAL) | |
Audio | Texas Instruments SN76489 | |
Soporte | "Libro Fantástico" (Cartucho) | |
Los cartuchos utilizados fueron nombrados "storyware", y tenían forma de libros. Cada vez que el jugador pasaba la página del cartucho la pantalla cambiaba la imagen mostrada. Los juegos eran controlados mediante un bolígrafo "mágico" y botones. La última página de cada libro incluía un modo de dibujo, donde el jugador podía insertar imágenes de personajes procedentes del libro. Todo el software fue calificado como EC - Early Childhood (niñez temprana) por el ESRB.
Predecesora: Sega AI Computer 1986-1987 |
Videoconsola educativa de Sega: Sega Pico 1993-2005 |
Sucesora: Advanced Pico Beena 2005-Actualidad |
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