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simulador de vuelo De Wikipedia, la enciclopedia libre
Microsoft Flight Simulator X (conocido también como FSX) es la décima versión del simulador de vuelo Microsoft Flight Simulator. En el orden cronológico de versiones, FSX fue lanzado al mercado en 2006 después de Microsoft Flight Simulator 2004 (2003) y antes de Microsoft Flight (2012) y Microsoft Flight Simulator 2020 (2020). Microsoft Flight Simulator X incluye un motor de juego actualizado así como la compatibilidad con Windows Vista y en su tiempo fue presentado por Microsoft como el que era hasta esa fecha el más importante hito tecnológico en esta serie de simuladores. Es la primera versión de Microsoft Flight Simulator en formato DVD-ROM y también ha sido el primer título en usar claves de licencia, de modo que no se necesita ningún disco para empezar a usar el programa.
Microsoft Flight Simulator X | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Aces Game Studio | |
Distribuidor | Microsoft y Steam | |
Diseñador | Microsoft Game Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador GameSpy. | |
Clasificaciones | ESRB: E (Everyone) | |
Datos del software | ||
Versión actual | Service Pack 2 () | |
Plataformas | PC | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD (2) | |
Dispositivos de entrada | teclado, Mouse, Joystick | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Enlaces | ||
Microsoft Flight Simulator X es la décima versión de la popular serie de simuladores publicados por Microsoft. Fue oficialmente lanzado al mercado en EE. UU. el 17 de octubre de 2006. Según el sitio web de Microsoft para el juego, la edición estándar (USD $ 29,99) posee todas las características, desde la navegación pasando por el GPS y las pistas. El juego incluye 18 aviones detallados, 28 ciudades detalladas, y 40 aeropuertos detallados. La versión Deluxe (USD $ 49,99) posee 24 tipos de aviones muy detallados, 38 ciudades altamente detalladas, y 47 aeropuertos altamente detallados. Más tarde se lanzó la versión Gold, que contiene la versión Deluxe más la expansión Acceleration. Su sucesor será Microsoft Flight.
Microsoft Flight Simulator X se dio a conocer oficialmente en el 2006 International Consumer Electronics Show como un escaparate para los juegos de Microsoft Windows Vista. Microsoft libera capturas de pantalla, así como una lista de preguntas frecuentes en un comunicado de prensa en Microsoft Flight Simulator Insider, así como un simulador de vuelo de numerosas comunidades (ver enlaces externos). Esta misión incluye también a base de juego con la misión específica de aeronaves, así como un mejorado motor de renderizado, capaz de una mayor detalle.
Después de que Electronic Entertainment Expo (E3) en mayo de 2006, Microsoft publicó nuevas capturas de pantalla, vídeos y un funcionario remolque. La reacción global de la comunidad fue muy positiva y la calidad gráfica del simulador ha aumentado considerablemente.
Microsoft Flight Simulator X tiene un sistema de calificación requiere de 3 para Windows Vista y recomendó una calificación de 5.
Microsoft Flight Simulator X presenta gráficos de terreno considerablemente mejores que los de su predecesor. Las texturas de resolución más alta son especialmente notables en áreas como puertos y líneas de costa, donde el punto de contacto entre la tierra y el agua es mucho más realista. El equipo de desarrollo ha hecho lo imposible por hacer el mundo en el que vuelas lo más real posible, incluyendo el mapa de las estrellas en sus posiciones exactas dependiendo de tu posición y la época del año. Por su parte, los monumentos y lugares característicos están presentes en cualquier lugar del mundo por el que desees volar, haciendo de tu experiencia de piloto un verdadero viaje turístico por el mundo entero. Los aviones, por otro lado, están muy bien logrados gráficamente tanto externa como internamente. Se han añadido nuevos efectos gráficos como el de exposición a la luz, reflejando realísticamente la luz del sol en la chapa de los aparatos, edificios etc.
Microsoft lanzó el primer Service Pack (SP1) para Microsoft Flight Simulator X el 15 de mayo de 2007 para solucionar:
Microsoft lanzó un nuevo un nuevo servicio (Service Pack) para Microsoft Flight Simulator X al mismo tiempo que su paquete de expansión (a continuación). La actualización es principalmente para usuarios de Windows Vista que tienen adaptadores de gráficos DirectX 10 (DX10) compatibles. La versión DX10 se beneficia del modelo de sombreado mejoradas DX10 y más canales de pixeles y un mayor rendimiento de Vista, se acerca el desempeño general de FSX en Windows XP. También añade la posibilidad para los jugadores que no tienen el paquete de expansión para participar en las actividades de varios jugadores con los usuarios del paquete de expansión, junto con el soporte para los procesadores multi-núcleo. FSX-SP2 también corrige algunos bugs más en la versión original de Microsoft Flight Simulator X. SP1 no es compatible con SP2 o Acceleration en multijugador. Las personas con Service Pack 1 no pueden entrar en una sesión con los jugadores que tienen SP2 o Acceleration en multijugador. De acuerdo con la documentación de los usuarios están obligados a instalar el Service Pack 1 antes de instalar el Service Pack 2.
Microsoft lanzó su primer paquete de expansión para Microsoft Flight Simulator X años después (llamado Flight Simulator X: Acceleration) por primera vez al mercado el 23 de octubre de 2007. Esta expansión añade más funciones como carreras en línea, nuevas misiones y tres nuevas aeronaves: el helicóptero triturbina EH-101 Merlin, el caza polivalente bimotor de cuarta generación F-18 Hornet, así como también una versión de carreras del caza monomotor de la Segunda Guerra Mundial P-51 Mustang.
También añade mejoras de escenario como en Berlín, Estambul, la Base de la Fuerza Aérea Edwards y Cabo Cañaveral, ofreciendo alta calidad en las texturas del terreno y objetos también detallados.
El paquete de expansión incluye el código de los dos Service Packs, por lo que su instalación no es necesaria.
Desde la fecha de su lanzamiento aficionados al juego han desarrollado muchas aeronaves, escenarios, herramientas, etc. descargables, libres y de pago confeccionadas por los usuarios desde múltiples sitios web.
La inclusión de las misiones agrega una nueva faceta a la simulación, la adición de objetivos orientados a tareas, y animando a los usuarios para volar en todo el mundo, y no solo de su aeropuerto base. Aunque un concepto similar estaba disponible en versiones anteriores, la nueva implementación de múltiples situaciones y eventos orientados amplía considerablemente las posibilidades de interacción del usuario. Así pues, en ciertos momentos se le preguntará al piloto qué hacer, de entre dos o más opciones y el piloto tendrá que decidirse rápidamente y seguir la misión. Los pilotos ganaran premios al completar varias misiones, y alcanzando logros específicos a lo largo del juego, (en "vuelo libre"). Algunos de los premios que existen ocultos "huevos de Pascua" serán revelados. Algunas misiones tienen múltiples premios ocultos, el recibo de depender de la realización de acciones adicionales.
La edición "Deluxe" posee 51 misiones, mientras que la edición "Standar" solo 31
Sitios de descargas relacionadas con Microsoft Flight Simulator X
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