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videojuego de 2002 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Mario Party 4 (マリオパーティ 4, Mario Pāti Fō) es la cuarta parte de la saga Mario Party, desarrollada por Hudson y distribuida por Nintendo y es el primer videojuego de la saga para el Nintendo GameCube. Su lanzamiento en Norteamérica fue el 21 de octubre de 2002.
Mario Party 4 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Hudson Soft | |
Distribuidor | Nintendo | |
Datos del juego | ||
Género | Minijuegos | |
Modos de juego | 1 Jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo GameCube | |
Datos del hardware | ||
Formato | GameCube Optical Disc | |
Dispositivos de entrada | GameCube Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
21 de octubre de 2002 8 de noviembre de 2002 15 de noviembre de 2002 29 de noviembre de 2002 | |
Mario Party | ||
Mario Party 3 | Mario Party 4 | Mario Party 5 |
Enlaces | ||
El juego comienza con Mario y sus amigos reuniéndose afuera del castillo de Peach. De repente, el cielo se oscurece y un regalo gigante aparece en escena. Sobre el regalo emergen personajes conocidos como Toad, Koopa Troopa, Goomba, Boo y Shy Guy, quienes invitan a Mario y sus amigos a participar en otra partida de Mario Party. Sin embargo, la diversión se ve interrumpida cuando Bowser hace su entrada triunfal y presenta su propio tablero, con Mini Bowser como maestro de ceremonias.
En el juego, los jugadores pueden elegir entre varios personajes, incluyendo a Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong, Daisy y Waluigi. Es importante destacar que Donkey Kong solo está disponible como personaje jugable en este juego y no volverá a ser jugable hasta Mario Party 10.
En el caso de desbloquear el minijuego de Vóley playa, los jugadores pueden acceder a los siguientes personajes al completar el modo batalla:
El juego presenta varios objetos que los jugadores pueden adquirir en la tienda:
El juego presenta varios tableros, cada uno con sus propias características y dificultades:
Este tablero se ambienta en un parque de atracciones y es ideal para principiantes. Cuenta con dos zonas de tazas giratorias que cambian de dirección según las flechas indican. También incluye una montaña rusa con casillas especiales.
Este tablero representa una playa tropical y ofrece un nivel de dificultad medio. Los sectores con imágenes de frutas te permiten interactuar con un delfín y moverte por el tablero. Hay dos caminos diferentes, y los Troncuis lanzan bananas que pueden afectar tu dirección.
Este tablero se basa en un casino y presenta una ruleta central que influye en la dirección de los jugadores. Pagar a un Goomba en la ruleta puede aumentar las probabilidades de llegar a la estrella. La dificultad es media.
Esta mansión embrujada incluye un Boo que aparece y desaparece, afectando la accesibilidad de ciertas zonas del tablero. Los puentes también se ven afectados por la presencia del Boo. La dificultad es media.
Este tablero se sitúa en una jungla con la presencia de Klepto, quien puede llevar al jugador a ubicaciones específicas a cambio de monedas. Además, las casillas de Shy Guy pueden cambiar de estado, alterando la jugabilidad. Es un tablero de dificultad fácil.
Este tablero, desbloqueable en el modo Historia, es un lugar lleno de trampas y lava. Al final, los jugadores deben enfrentarse a Bowser.
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