Kinect Star Wars es un videojuego de acción de Star Wars para la Xbox 360, creado por LucasArts y publicado por Microsoft Studios. El juego trata sobre aventuras de Star Wars con el sistema Kinect.
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Kinect Star Wars |
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Información general |
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Desarrollador |
LucasArts |
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Distribuidor |
Microsoft |
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Datos del juego |
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Género |
Acción |
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Modos de juego |
Multijugador |
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Clasificaciones |
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Datos del software |
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Plataformas |
Xbox 360 |
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Datos del hardware |
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Dispositivos de entrada |
Kinect |
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Desarrollo |
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Lanzamiento |
3 de abril de 2012 |
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Enlaces |
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El personaje jugable en Star Wars Kinect es un Maestro Jedi, y uno de varios nuevos personajes que serán presentadas por el juego. Utilizando el controlador de sistema libre de Kinect, el jugador se pone delante de la televisión y usa las manos para levantar y lanzar objetos con la Fuerza, o realizar movimientos con la espada de luz con el cuerpo.
El juego se divide en cinco secciones, cada una es una campaña completa. Las cinco secciones son:
- Destino Jedi: Los jugadores asumen los papeles de padawans Jedi y tratan de ayudar a detener las fuerzas del Lado Oscuro.
- Destrucción Rencor: El jugador actúa como un Rencor, el objetivo es la destrucción de la zona.
- Carreras: El jugador participa en diversas carreras.
- Bailes galácticos: Los jugadores pueden competir bailando contra la princesa Leia y otros esclavizados por Jabba en Tatooine. Las canciones son modernas, y mezclan letras de canciones de Star Wars, por ejemplo, "Hollaback Girl" se convierte en "Girl Holograma", "Ridin 'Solo" se convierte en "yo soy Han Solo". Otros escenarios son Bespin, Coruscant y la Estrella de la muerte, todo lo cual permite al jugador bailar contra otros personajes, igualmente emblemáticos. Este modo se ha convertido en un fenómeno de Internet, y es mencionado en muchas críticas por ser uno de los aspectos más destacados del juego.
- Duelos del destino: Un Sable de Luz es usado por el jugador para luchar contra varios oponentes, y finalmente combate contra Darth Vader.
Microsoft Studios planeaba desarrollar un juego de Star Wars desde temprano en el desarrollo del sistema de Kinect. Kudo Tsunoda, director creativo de Kinect, comentó: "En esta historia se puede ver cómo las piezas únicas de Kinect pueden dar vida a la fantasía de ser un Jedi en una forma que ningún otra consola de juego o medio de comunicación puede hacer".