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Longbow 2 es la secuela de Jane's AH-64D Longbow. El juego fue desarrollado por Origin Systems con el productor ejecutivo Andy Hollis, y lanzado por Electronic Arts el 13 de noviembre de 1997.
Jane's Longbow 2 | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Origin Systems | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Tsuyoshi Kawahito | |
Productor | Will McBurnett | |
Artista | Paul Stankiewicz | |
Escritor |
Mike Francis Tsuyoshi Kawahito Graham Wood | |
Compositor | Joe Basquez | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de vuelo de combate | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | PC (Windows) | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | NA: 13 de noviembre de 1997[1] | |
Longbow 2 es un juego de simulación para PC donde el jugador es un piloto de un helicóptero AH-64D Apache Longbow.[2] El juego utiliza un motor de campaña plenamente dinámico para crear misiones desafiantes, y se puede usar un generador de misiones aleatorias. Las misiones nuevas son generadas automáticamente. El juego cuenta con una estructura de comandos, permitiendo al jugador comandar a otros helicópteros, incluyendo a los OH-58 Kiowa y los UH-60 Black Hawk. La campaña principal del juego presenta una guerra ficticia entre Estados Unidos y la República Islámica de Irán, donde las fuerzas iraníes invaden Azerbaiyán entre comienzos y mediados de los años 90.
Longbow Anthology fue lanzado en 1998 y es una recopilación de Jane's AH-64D Longbow, el disco de misiones Flash Point: Korea, y Longbow 2 en una misma caja, con un manual abreviado. Aunque se encuentren recopilados en una sola caja, los juegos se juegan por separado, a diferencia de Fighters Anthology, donde todos los juegos de aquella serie están recopilados dentro de uno solo. Todos los simuladores incluidos se encuentran parcheados a las versiones más recientes.
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [3] |
Computer Gaming World | [4] |
PC Gaming World | 9.5/10[5] |
En Estados Unidos el juego vendió 49.397 copias durante 1997.[6] Sus ventas totales en la región alcanzaron 99.430 copias para octubre de 1999, recaudando $3,89 millones.[7] La franquicia Longbow, incluyendo los compilados y Jane's AH-64D Longbow, vendió más de 1,2 millones de unidades en su totalidad.[8]
Kenji Takeda de PC Gaming World tuvo una mirada positiva del juego.[5] Robin G. Kim de Computer Gaming World resumió: «[...] los diseñadores han creado un punto de referencia mucho más allá de su predecesor galardonado»[4]
La Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Longbow 2 a su premio de inauguración «Juego de simulación de PC del año»,[9] pero le fue otorgado a Microsoft Flight Simulator 98.[10] Sin embargo, Longbow 2 fue nombrado mejor simulación de vuelo de 1997 por Computer Games Strategy Plus,[11] Computer Gaming World,[12] GameSpot,[13] CNET Gamecenter,[14] PC Gamer US y la Computer Game Developers Conference.[6][15] También fue finalista en la premiación de Computer Games Strategy Plus al juego del año, pero perdió contra Myth: The Fallen Lords.[11] Los editores de Computer Gaming World escribieron: «Auténtico, emocionante, inmersivo y deslumbrante, este es un simulador que trasciende su género».[12]
En 1998, PC Gamer lo declaró el 12.° mejor juego de computadora jamás lanzado, señalando su balance entre realismo y diversión, su modelo de campaña, y su multijugador.[16]
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