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Hiroyuki Itō (伊藤 裕之 Itō Hiroyuki?) es un director, escritor de escenarios, músico de efectos de sonido y diseñador japonés que trabaja para Square Enix, más conocido por su trabajo en la serie de videojuegos de rol Final Fantasy.
Hiroyuki Itō | ||
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Información personal | ||
Nombre en japonés | 伊藤裕之 | |
Nacimiento | Gifu (Japón) | |
Nacionalidad | Japonesa | |
Educación | ||
Educado en | Tokyo Zokei University | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseñador de juegos, desarrollador de videojuegos, director de videojuegos y guionista | |
Área | Videojuego | |
Inicialmente trabajó en debuggeo y en los efectos de sonido para los primeros tres juegos de la serie Final Fantasy, pero su trabajo se hizo más prominente en Final Fantasy IV, donde creó uno de los recursos más duraderos de la serie, el sistema de combate Active Time Battle. Luego, trabajó de diseñador de varios elementos de la serie, incluyendo el sistema de Jobs en Final Fantasy V, el sistema de Espers de Final Fantasy VI, y el sistema de Junction y el juego de cartas Triple Triad de Final Fantasy VIII. También fue codirector de Final Fantasy VI junto a Yoshinori Kitase y director de Final Fantasy IX.
Uno de sus últimos trabajos fue reemplazar a Yasumi Matsuno como director en Final Fantasy XII junto a Hiroshi Minagawa, tras que el primer dejara el proyecto.
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