Top Qs
Línea de tiempo
Chat
Contexto
Anexo:Facciones y personajes en Fallout 3
artículo de lista de Wikimedia De Wikipedia, la enciclopedia libre
Remove ads
Los enemigos presentes en Fallout 3... La ID es exclusivo para la versión del juego para PC.
Facciones
Más información Nombre, Localización ...
Nombre | Localización | Expansión | ID | Alineación | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Brotherhood Outcasts Proscritos de la Hermandad |
Fort Independence Outcast Outpost | Operation: Anchorage | --- | Neutral | Facción tecnológicamente avanzada. Portan armaduras rojo carmesí. Viajan en grupos de 3. Armamento láser. Unidades robóticas. |
Brotherhood of Steel Hermandad del Acero |
Citadel Arlington Library Galaxy New Radio Washington Monument Jefferson Memorial Fort Bannister Adams Air Force Base | Broken Steel | BrokenSteelFaction | Aliado | Tecnológicamente avanzada. Armaduras color plateado. Armamento láser Unidades robóticas. |
Chinese Remnant Soldados chinos remanentes |
Mama Dolce's Broadcast Tower KT8 | --- | --- | Enemigo | Atuendos color marrón sucios y desgastados. Aspecto de un Ghoul. Armados con rifles de asalto. |
Enclave | Raven Rock Jefferson Memorial Satellite Relay Station Adams Air Force Base | Broken Steel | EnclaveFaction | Enemigo | Tecnológicamente avanzado. Armaduras color marrón metálico. Armamento láser y de plasma. Unidades robóticas. Única facción que se transporta. Campan en pequeñas bases o campamentos. |
The Family La Familia |
Meresti Metro Station Arefu | --- | --- | Neutral | Población subterránea. Creencias sobre vampiros. Visten gabardinas oscuras. Caníbales. Armamento ligero y cuerpo a cuerpo |
The Institute El Instituto |
Commonwealth | --- | --- | Neutral | Organización misteriosa. Tecnológicamente avanzada. Creadores de androides con identidad humana. |
Littlehorn y Associates Littlehorn y Asociados |
Scrapyard | --- | --- | Variable | Organización criminal. |
Pitt Raiders Saqueadores de La Fosa |
The Pitt | The Pitt | --- | Variable | Armamento industrial. Poca o nula armadura. Aspecto sucio. |
Pitt Slaves Esclavos de La Fosa |
The Pitt | The Pitt | --- | Variable | Esclavos. Con muy poca vestimenta. Aspecto muy sucio. Portan herramientas industriales. |
Raiders Saqueadores |
Evergreen Mills Montgomery County Reservoir Kaelyn's Bed & Breakfast Springvale School Flooded Metro Super-Duper Mart SatCom Array NN-03d Grisly Diner The Raid Shack Fairfax Ruins Cliffside Cavern | --- | --- | Enemigo | Violentos y sádicos. Aspecto sucio. Poca armadura. Armas deterioradas. Armamento pesado y también ligero. Muy comunes en pequeños grupos. Habitan en pequeños edificios. Acompañados a veces de perros. |
The Railroad El Ferrocarril |
Rivet City Capital Wasteland | --- | --- | Neutral | Vinculado a The Institute. Protectores de esclavos prófugos. Reconstrucciones faciales para los esclavos. |
Regulators Reguladores |
Regulator HQ | --- | --- | Variable | Portan gabardinas cafés. Visten atuendos al estilo vaquero. Vigilantes de Capital Wasteland. |
Reilly's Rangers Rangers de Reilly |
Ranger Compound | --- | --- | Aliado | Armaduras verdes. Armamento de asalto. Unidad reducida. |
Rivet City Council Consejo de Rivet City |
Rivet City | --- | RivetCityFaction | Aliado | Armaduras negras. Armamento de asalto y láser. Organización encargada de gobernar Rivet City. |
Rivet City Security Seguridad de Rivet City |
Rivet City | --- | RivetCityFaction | Aliado | Armaduras negras. Armamento de asalto y cuerpo a cuerpo. Encargados de la seguridad. |
Republic of Dave República de Dave |
Republic of Dave | --- | --- | Neutral | Población pequeña. Poca armadura. Armamento ligero y deteriorado. Habitantes de aspecto sucio. |
Talon Company Compañía Talon |
Fort Bannister Talon Company Camp Talon Company Outpost SatCom Array NW-05a Capitol Building | --- | --- | Enemigo | Armaduras color negro. Armamento de asalto y láser. Unidades robóticas. Viajan en grupos de 5 o 6. |
Super mutants Supermutantes |
Vault 87 Roosevelt Academy Clifftop Shacks | --- | --- | Enemigo | Altos y resistentes. Agresivos. Armamento de asalto ligero y pesado. Armas láser y cuerpo a cuerpo. Color de piel amarilla. Nula armadura. Acompañados de Centaurs. Vistos en grupos de 4 o 5. Resistentes a la radiación. |
Vault 101 Security Seguridad del Refugio 101 |
Vault 101 | --- | --- | Aliado | Armadura negra con azul claro. Armamento muy ligero y cuerpo a cuerpo. Unidades muy limitadas. |
Slavers Negreros |
Paradise Falls | --- | --- | Variable | Armamento de asalto. Armaduras de mercenario azul oscuro o negro. Color de piel oscura. Secuestran, venden y compran esclavos. Unidad muy limitada |
Tenpenny Security Guards Guardias de Seguridad de Tenpenny |
Tenpenny Tower | --- | --- | Aliado | Armaduras color café claro. Armamento de asalto. Unidad muy limitada. |
Cerrar
Remove ads
Criaturas
Resumir
Contexto
Todas las criaturas presentes en Fallout 3 atacarán a otras mientras no sean de la misma especie, por ejemplo; un Necrófago atacará a un Sanguinario si este esta cerca de él, pero no a otro Necrófago sea cual sea su variante.
Mamíferos
Más información Nombre, Localización ...
Nombre | Localización | Características | Descripción | Expansión | ID |
---|---|---|---|---|---|
Feral ghoul → Necrófago salvaje |
Estaciones de metro. Edificios abandonados. En la superficie rara vez. Drenajes. | Ataque débil. No presenta peligro. Agresivos y feroces. Pérdida total de razonamiento. Variante primaria. | Aspecto zombi. Cuerpos blandos. Huesos visibles. Piel rosada. | --- | 0009fafa |
Swamp ghoul ↔ Necrófago del pantano |
Pantanos | Ataque débil. Vistos en gran cantidad. No presenta peligro. Agresivos y feroces. Pérdida total de razonamiento. Variante primaria del Necrófago salvage. | Aspecto zombi. Cuerpos blandos. Huesos visibles. Piel gris. | Point Lookout | xx0116f6 xx008807 xx009c09 |
Feral ghoul roamer ↔ Necrófago salvaje errante |
Estaciones de metro. Edificios abandonados. En la superficie rara vez. Drenajes | Ataque débil. No presenta peligro serio. Agresivos y salvajes. Pérdida total de razonamiento. Variante secundaria. | Aspecto zombi. Cuerpos blandos. Huesos visibles. Piel verdosa con marrón. Portan vestigios de armaduras de combate. | --- | 00072b79 0009fafb |
Glowing one ↔ El resplandeciente |
Estaciones de metro. Edificios abandonados. En la superficie rara vez. Drenajes. | Ataque rápido. Daño moderado. Peligro medio. Muy agresivos y salvajes. Pérdida total de razonamiento. Habilidad de curación de su tipo. Expulsa una onda de radiación. Variante terciaria. | Aspecto zombi. Cuerpo blando. Piel verdosa que brilla en la oscuridad. | --- | 0001cf7b |
Feral ghoul reaver ≠ Segadora de necrófago salvaje |
Estaciones de metro. Edicios abandonados. En la superficie muy rara vez. Drenajes. | Rápidos. Ataque muy rápido. Ataque radioactivo a distancia. Daño alto Peligro muy serio. Muy agresivos. Resistencia muy alta. Pérdida total de razonamiento. Sin punto débil. Variante más avanzada. | Aspecto zombi. Cuerpo blando. Huesos visibles. Piel rosada con marrón. Portan vesitigios de armaduras metálicas. | Broken Steel Point Lookout | xx00103e |
Super mutant → Supermutante |
Capital Wasteland | Armas ligeras y cuerpo a cuerpo. Débiles. Lentos. Liderados por un mutante de mayor rango. Poca armadura. Sin inteligencia. Pronuncian palabras torpemente. Fase primaria. | Altos. Armadura café con partes metálicas. Piel amarilla verdosa. Complexión musculosa. | --- | 0001cf93 00023b56 000513ee 0003a147 |
Super mutant brute ↔ Bruto supermutante |
Capital Wasteland | Armas de asalto, cuerpo a cuerpo y lanzacohetes. Resistentes. Lentos. Liderados por un mutante de mayor rango. Armadura metálica. Sin inteligencia. Pronuncian palabras torpemente. Fase secundaria. | Altos. Armadura café con partes metálicas. Casco tipo gálea. Piel amarilla verdosa. Complexión musculosa. | --- | 00027fb3 00027fb6 0003a148 000513f1 00092c49 00092c4f |
Super mutant master ↔ Maestro supermutante |
Capital Wasteland | Armas de asalto, cuerpo a cuerpo, lanzacohetes y miniguns. Resistencia elevada. Lentos. Liderados por un mutante de mayor rango. Armadura metálica. Sin inteligencia. Pronuncian palabras torpemente. Fase terciaria. | Altos. Armadura negra con partes metálicas. Casco de piloto aéreo. Piel amarilla verdosa. Complexión musculosa. | --- | 00092c4d 00092c4e 0003a149 00027fb2 |
Super mutant overlord ↔ Cacique supermutante |
Capital Wasteland | Armas láser poderosas, cuerpo a cuerpo y lanzacohetes. Resistencia muy elevada. Algo lentos. Lideran a supermutantes inferiores. Vistos en pares. Daño serio aún en niveles altos. Poca armadura. Inteligencia superior al de otros supermutantes. Pronuncian palabras torpemente. Fase cuaternaria. | Altos. Portan algo parecido a una falda café. Caminan torpemente. Son la última fase para ser Behemont. Piel amarilla verdosa. Complexión musculosa y robusta. | Broken Steel | xx00626e xx001041 xx001042 xx001047 |
Super mutant behemoth ≠ Behemont supermutante |
The Capitol Building. Evergreen Mills. GNR Building Plaza. Jury Street Metro Station. Takoma Industrial. | Arma cuerpo a cuerpo poderoso. Resistencia muy elevada. Rápidos. Solitarios. Cantidad limitada. Daño serio aún en niveles altos. Poca armadura. Inteligencia media. Última fase del supermutante. | Tamaño descomunal. Portan algo parecido a una falda café. Caminan rápidamente. Usan un hidrante como arma. Piel amarilla resaltando las venas. Complexión muy musculosa y robusta. | --- | 0004baf4 00028fed 0001f1f8 00097f30 0006d94f |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
-N- | -L- | -C- | -D- | -E- | -ID- |
Cerrar
Remove ads
Religiones
Más información Nombre, Localización ...
Nombre | Localización | Expansión | ID | Alineación | Creencia |
---|---|---|---|---|---|
Apostles of the Holy Light Apóstoles de la Luz Eterna |
Holy Light Monastery | Broken Steel | --- | Variable | Creen que los Ghouls son la próxima etapa en la evolución humana. |
Church of the Children of Atom Iglesia de los Hijos del Átomo |
Megaton | --- | MegatonFaction | Aliado | Los Hijos del Átomo creen que cada masa atómica contiene un universo entero. |
Point Lookout Tribals Tribales de Point Lookout |
Ark & Dove Cathedral | Point Lookout | --- | Neutral | La tribu cree en dejar las cosas materiales atrás, al igual que el mundo físico destruido, y concentrarse en los planes astrales de la existencia. |
Saint Monica Church Iglesia de Santa Mónica |
Rivet City | --- | --- | Aliado | Son cristianos devotos de Santa Mónica. |
Treeminders Guardárboles |
Oasis | --- | --- | Aliado | Harold, un mutante que hace germinar árboles, se convirtió en su dios. |
Cerrar
Personajes
Arefu
Más información Nombre, Localización ...
Nombre | Localización | Base ID | Ref ID | G.E.C.K. ID | Especial |
---|---|---|---|---|---|
Bill Wilson | The Wilson's House | 00029aa4 | 00093edc | --- | ---. |
N | L | Base | Ref | GE | Esp. |
N | L | Base | Ref | GE | Esp. |
Cerrar
Véase también
- Anexo:Armamento en Fallout 3
- Expansiones de Fallout 3
Referencias
Enlaces externos
Datos: Q6351157
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads