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videojuego de 2024 De Wikipedia, la enciclopedia libre
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un próximo videojuego de disparos en primera persona y survival horror desarrollado y publicado por el estudio ucraniano GSC Game World. Será el cuarto juego lanzado en la serie de videojuegos S.T.A.L.K.E.R., y el primero en 15 años desde la salida de Call of Pripyat en 2009.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | ||
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Información general | ||
Desarrollador | GSC Game World | |
Distribuidor | GSC Game World | |
Productor | Hryhorovych Serhiy | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparos en primera persona Terror y supervivencia | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, chino tradicional, ucraniano, árabe, checo, español latinoamericano, turco y serbio | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 5 | |
Plataformas | ||
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco Blu-ray y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 20 de noviembre de 2024[1] | |
S.T.A.L.K.E.R. | ||
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | |
Enlaces | ||
Anunciado inicialmente tras el lanzamiento de Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R. 2 estaba previsto para salir en 2012, pero finalmente fue cancelado en el año de su lanzamiento previsto.[2][3] El juego resurgió años después, en 2018, con el desarrollo reiniciado y potenciado por Unreal Engine 5. Su lanzamiento estaba programado para el 8 de diciembre de 2022, pero debido a la invasión rusa de Ucrania, el desarrollo del juego se detuvo.[4] Sin embargo, el equipo de desarrollo declaró más tarde en su servidor oficial de Discord que el proceso de desarrollo continuaba y que el juego estaba programado para lanzarse en Windows y Xbox Series X/S a principios de 2024.[5][6][7] Fue nuevamente retrasado para pulir más detalles, con una fecha de lanzamiento del 5 de septiembre de 2024.[8] Un mes antes de la fecha, fue retrasado una vez más para el 20 de noviembre de 2024.[9]
S.T.A.L.K.E.R. 2 fue anunciado inicialmente en 2010, con una fecha de lanzamiento prevista para 2012. Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World, declaró: «Después de que las ventas oficiales de la serie superaran los 4 millones de copias en todo el mundo, no nos quedó ninguna duda de que debíamos comenzar a crear un nuevo gran juego en el universo de S.T.A.L.K.E.R. Este será el próximo capítulo del juego megapopular que los jugadores esperan de nosotros». El desarrollo del juego fue ambicioso; se afirmó que el juego contaría con un motor multiplataforma completamente nuevo, hecho desde cero para adaptarse a S.T.A.L.K.E.R. 2.
Numerosos despidos y la disminución general de personal durante el desarrollo del juego redujeron la plantilla de GSC en un 75%. Dos años después, Grygorovych anunció la cesación inmediata de todo desarrollo debido a «razones personales», probablemente como resultado de dificultades financieras.[10] GSC Game World se disolvió oficialmente el 9 de diciembre de 2011.[11] La cuenta oficial de Twitter publicó: «Haremos todo lo posible por continuar. Sin embargo, en este momento, nada es seguro».[12] Después de varios meses de incertidumbre,[2] se publicó una actualización en la que se anunciaba que el desarrollo continuaría después de las vacaciones, aunque requeriría financiación.[13] Sin embargo, la cancelación de esta versión de S.T.A.L.K.E.R. 2 fue anunciada formalmente en abril de 2012 en la página de Facebook de la compañía,[14] y se afirmó oficialmente que fue resultado de una disputa entre los inversores, el personal y el propietario original de los derechos de la propiedad intelectual.[15]
Vostok Games, un estudio fundado por Eugene Kim,[16] exdesarrollador principal de GSC, lanzó en junio de 2014 una campaña de crowdfunding en Kickstarter para crear un sucesor espiritual de la franquicia S.T.A.L.K.E.R., bajo el título «Areal».[17] Sin embargo, esta campaña generó una amplia crítica y fue descrita como un fraude, ya que su tráiler estaba compuesto íntegramente por imágenes de los juegos originales de S.T.A.L.K.E.R. y las supuestas capturas de pantalla del desarrollo se revelaron como activos modificados de la tienda de «assets» de Unity, algo que Vostok Games afirmó que era una «fabricación mediática».[18] El proyecto recaudó $65 000 en Kickstarter, superando su meta original de $50 000 por $15 000; sin embargo, Kickstarter lo suspendió de manera permanente en julio, citando violaciones de sus directrices.[19] Tras la suspensión, Vostok Games declaró en su sitio web que habían recurrido a financiamiento privado para continuar con el proyecto. En diciembre de ese año, el estudio anunció otra campaña de crowdfunding en la plataforma Wfunder, estableciendo una meta mucho mayor de $600 000 para producir un nuevo juego llamado S.T.A.L.K.E.R. Apocalypse.[20]
Cerca del inicio de la invasión rusa a Ucrania, GSC, con sede en Kyiv, publicó un video en su cuenta de YouTube solicitando ayuda financiera para las Fuerzas Armadas de Ucrania.[21] Declararon que el estallido de la guerra y la necesidad de proteger a los empleados de GSC habían llevado a pausar indefinidamente el desarrollo del juego. Esto fue seguido por una publicación en Twitter que enlazaba a una cuenta para donar al ejército ucraniano y afirmaba: «A través del dolor, la muerte, la guerra, el miedo y la crueldad inhumana, Ucrania perseverará. Como siempre lo ha hecho».[22][23][24] El 14 de marzo de 2022, se cambió el subtítulo del juego a Heart of Chornobyl, reflejando la romanización ucraniana nativa en lugar de la forma rusa.[25][26] El 14 de junio de 2022, GSC declaró en un diario de desarrollo que, a pesar de que algunos miembros del equipo tuvieron que huir de sus hogares o unirse a las Fuerzas Armadas de Ucrania, el desarrollo del juego continuaba.[27]
Debido a la guerra, GSC decidió trasladar el desarrollo del juego a Praga, República Checa.
En marzo de 2023, GSC informó que habían estado soportando ciberataques constantes durante más de un año y anticiparon posibles filtraciones en el futuro.[28] En junio de 2023, GSC anunció que los hackers habían filtrado una versión de prueba interna al público.[29]
El título completo del juego es S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Antes de 2022, el subtítulo se escribía como Heart of Chernobyl, pero tras la invasión rusa a gran escala de Ucrania, el 14 de marzo de 2022, los desarrolladores cambiaron el subtítulo a Heart of Chornobyl, reflejando la romanización ucraniana nativa en lugar de la forma rusa.[26][25]
El 6 de marzo de 2024, los desarrolladores decidieron cambiar el subtítulo del primer juego de la serie, de Shadow of Chernobyl a Shadow of Chornobyl,[30][31] alineándolo con el subtítulo del próximo juego. El cambio de nombre fue anunciado durante la presentación del lanzamiento de la trilogía original de S.T.A.L.K.E.R. para Xbox[32][33][34] y PlayStation,[35][36] titulada S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy.[37][38]
Se planea que el juego esté disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento.[39] Además, GSC Game World anunció que el juego será exclusivo de Microsoft, lanzándose solo en Microsoft Windows y Xbox Series X/S.[40] Sin embargo, esta exclusividad solo durará tres meses después de su lanzamiento, como lo demuestran documentos filtrados en el caso Epic Games contra Apple.[41][42][43]
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