![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/RSX_%2527Reality_Synthesizer%2527.jpg/640px-RSX_%2527Reality_Synthesizer%2527.jpg&w=640&q=50)
RSX Reality Synthesizer
Unidad Propia de Procesamiento Grafico / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
El RSX 'Sintetizador de Realidad' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura híbrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales.
![]() |
Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. |
Datos rápidos Información, Tipo ...
RSX Reality Synthesizer | ||
---|---|---|
![]() GPU-RSX 'Reality Synthesizer' creado para la PlayStation 3. 2012. | ||
Información | ||
Tipo | graphics processing unit model | |
Fecha de creación | 2005 | |
Desarrollador | Nvidia, Sony | |
Fabricante |
| |
Fecha de lanzamiento | Marzo de 2006 | |
Datos técnicos | ||
Frecuencia de reloj de CPU | 550 MHz — ? | |
Conjunto de instrucciones | NV47 (Nvidia GeForce 7800 architectura) | |
Empaquetados | ||
| ||
Cerrar
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/RSX_%27Reality_Synthesizer%27.jpg/640px-RSX_%27Reality_Synthesizer%27.jpg)