Pokémon diamante y Pokémon perla
videojuego de 2006 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Pokémon Edición Diamante y Edición Perla (en inglés: Pokémon Diamond Version & Pearl Version), conocidos en Japón como Pocket Monsters Diamond & Pearl (ポケットモンスターダイヤモンド & パール, Poketto Monsutā Daiyamondo & Pāru?), son dos videojuegos de rol que representan la cuarta generación de la saga de Pokémon, desarrollados por Game Freak y distribuidos por Nintendo. Fueron lanzados en Japón el 28 de septiembre de 2006 y llegaron a Estados Unidos el 22 de abril de 2007 y a Europa el 27 de julio del mismo año.[1] Tuvieron el debut nipón más exitoso dentro de la franquicia,[2] a la par que la mejor semana de lanzamiento de cualquier juego de Nintendo DS en dicho país.[3] La salida al mercado estadounidense reportó casi el doble de preventas que los anteriores Rojo Fuego y Verde Hoja.[4] Durante el Pokémon Presents del 26 de febrero de 2021 The Pokémon Company anunció unas nuevas adaptaciones de los originales para Nintendo Switch tituladas Diamante Brillante y Perla Reluciente,[5] que finalmente fueron publicadas el 19 de noviembre de ese mismo año.[6]
Pokémon Diamante y Pokémon Perla | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Game Freak | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Junichi Masuda | |
Productor |
Hiroyuki Jinnai Hitoshi Yamagami Gakuji Nomoto Hiroaki Tsuru | |
Artista | Ken Sugimori | |
Escritor |
Toshinobu Matsumiya Hitomi Sato Akihito Tomisawa Suguru Nakatsui | |
Compositor |
Go Ichinose Junichi Masuda Hitomi Sato Morikazu Aoki | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Idiomas |
japonés ![]() | |
Obras derivadas |
Pokémon Platino y Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente ![]() | |
Modos de juego | 1 jugador, multijugador, multijugador en línea (wi-fi). | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo DS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 17 670 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho para NDS | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Serie principal de Pokémon | ||
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja | Pokémon Diamante y Pokémon Perla | Pokémon Platino |
Enlaces | ||
La región ficticia de Sinnoh —ambientada en Hokkaidō— incluyó 108 nuevas criaturas y es el escenario principal que da lugar al argumento:[7] las aventuras de un entrenador Pokémon en un viaje para completar la Pokédex y convertirse en Campeón de la Liga Pokémon, en tanto que frustra los planes del Equipo Galaxia y se enfrenta al legendario Dialga en Diamante y Palkia en Perla.[8] Los títulos de cuarta generación siguen las convenciones habituales de la saga, donde el jugador maneja a un personaje en perspectiva cenital que se mueve a través de un mapa plagado de criaturas salvajes —que se capturan con Poké Balls— y entrenadores. Los combates consisten en un sistema por turnos y basado en movimientos. Al derrotar a un rival, el equipo del usuario adquiere puntos de experiencia que aumentan el nivel del Pokémon; tras alcanzar cierta cantidad de niveles puede evolucionar y cambiar de forma.[9][10]
Con las capacidades de la Nintendo DS, los títulos implementaron un sistema de menús táctiles accesibles y permitieron el juego en línea mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo.[9] Siguiendo esta línea, una de las mayores novedades de Diamante y Perla fue la Global Trade Station (GTS), que presenta un sistema de intercambios vía internet incluso si el usuario no está conectado.[11] Otros cambios relevantes en el modo de juego incluyen el conjunto de aplicaciones del Poké-Reloj (Pokétch en inglés) y la separación de los movimientos de combate en físicos o especiales independientemente de su elemento.[12][13] A nivel técnico, el mapa presenta gráficos renderizados en 2D, con detalles en 3D para ciertos elementos. La decisión de preservar el 2D tuvo lugar durante el desarrollo con la intención de mantener la «sensación original» de la franquicia.[14]
Ambos títulos recibieron generalmente reseñas positivas; de acuerdo al sitio web Metacritic, obtuvieron una puntuación global del 85 %.[15] La mayoría de los críticos consideraron que Diamante y Perla no innovaron en historia o mecánicas, pero que seguían siendo unas entregas sólidas. Uno de los aspectos más valorados fue la inclusión de la conexión Wi-Fi, mientras que los gráficos fueron vistos como simples, pero mejorados en comparación con la generación anterior.[16] Sin embargo, el audio no fue bien recibido: IGN afirmó que el apartado de sonido era conservador y no presentaba un gran cambio respecto a los videojuegos previos.[17] El lanzamiento de las entregas supuso una revitalización de la popularidad de la franquicia,[18] y hasta 2017 las copias vendidas ascendieron a 17.67 millones a nivel mundial.[19]