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OpenCity es un videojuego de construcción de ciudades libre. Está disponible en múltiples plataformas. El videojuego actualmente se encuentra en sus primeras versiones de desarrollo.
OpenCity | ||
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![]() Una captura de pantalla de OpenCity versión 0.0.5 | ||
Información general | ||
Desarrollador | Duong-Khang NGUYEN | |
Datos del juego | ||
Género | Constructor de ciudades | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | 0.0.6.2(22 de octubre de 2009 (14 años, 10 meses y 8 días)) | |
Plataformas | Multiplataforma | |
Licencias | GPL (software libre) | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Es similar a otros videojuegos de construcción de ciudades. En él hay que instalar unos servicios básicos (generación de energía eléctrica, hospitales, comisarías, colegios...) y recalificar terrenos (industrial, residencial y comercial), aparte de tener que construir líneas eléctricas y una red de calles. En futuras versiones está previsto añadir redes de distribución de agua y gas. El terreno se puede elevar o bajar formando ríos, montañas, valles... Una vez están situados unos servicios básicos y recalificadas algunas casillas de terreno, el simulador económico crea nuevas industrias, comercios y viviendas en esas zonas.
Los gráficos del videojuego se basan en modelos 3D en formato AC3D y texturas en formato PNG. El renderizado se realiza con OpenGL y la biblioteca SDL. La programación se realiza en C++.
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