Mario & Luigi: Partners in Time
videojuego de 2005 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Mario & Luigi: Partners in Time —conocido en Japón como Mario & Luigi RPG 2x2 (マリオ&ルイージRPG2x2, Mario ando Ruīji Aru Pī Jī Tsū bai Tsū?) y en español como Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo— es un videojuego de rol desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS a finales de 2005. Es el segundo juego de la serie Mario & Luigi y es la secuela de Mario & Luigi: Superstar Saga (2003). Se reeditó posteriormente para Wii U como título de la consola virtual en 2015, disponible para su compra en Nintendo eShop.[1]
Mario & Luigi: Partners in Time | ||
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Información general | ||
Desarrollador | AlphaDream | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Hiroyuki Kubota | |
Productor |
Shigeru Miyamoto Tetsuo Mizuno | |
Compositor | Yoko Shimomura | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Mario & Luigi | ||
Mario & Luigi: Superstar Saga | Mario & Luigi: Partners in Time | Mario & Luigi: Bowser's Inside Story |
Enlaces | ||
Aunque es la secuela de Superstar Saga, el argumento no tiene nada que ver con el de su predecesor y hace más hincapié en el tema de los viajes en el tiempo, que implica a los protagonistas viajar entre el pasado y el presente del Reino Champiñón. La aventura sigue a Mario, Baby Mario, Luigi, Baby Luigi con el objetivo de salvar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada por una especie alienígena conocida como los Shroobs. Las mecánicas se centra en la cooperación entre el cuarteto, que debe utilizar sus cualidades y habilidades específicas para resolver puzles con los que progresar y cuenta con múltiples elementos de juego de rol, pero con un sistema de batalla por turnos centrado en la precisión de los tiempos. Tiene un tono considerablemente más oscuro que su predecesor, sobre todo en su trama y sus temas.
Partners in Time estuvo aclamado por la crítica y obtuvo una puntuación global de 86 en Metacritic. Al igual que su predecesor, ha sido alabado por la crítica por su caracterización y estilo cómico, así como por su uso de la doble pantalla de la DS y la función rumble, aunque el uso de la pantalla inferior en el mundo exterior y las batallas recibió opiniones encontradas. A esta entraga le siguió Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, publicado en 2009.