Jugabilidad de Pokémon
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Los juegos de Pokémon involucran capturar y entrenar criaturas ficticias llamadas "Pokémon" y utilizarlas para combatir contra otros entrenadores. Cada nueva generación de juegos desarrolla este concepto al introducir nuevos Pokémon, objetos y conceptos a la jugabilidad. Algunos de los conceptos generales aparecieron en otros medios de la franquicia antes de ser introducidos a los juegos, por ejemplo, los combates dobles aparecieron en el anime mucho tiempo antes de que aparecieran en los juegos y las habilidades son similares a los anteriormente conocidos como Poké-POWER, introducidos en el juego de cartas coleccionables, el cual también introdujo a los Pokémon variocolores, el fenómeno en el que un Pokémon tiene colores diferentes al original. El competitivo de Pokémon es donde los jugadores alrededor del mundo combaten entre ellos con Pokémon. Sin embargo, se necesita algo de estrategia, la que involucra tener Pokémon con características[1] altas y elegir movimientos superefectivos.[2]
1996 | Rojo y Verde |
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Azul | |
1997 | |
1998 | Amarillo |
Rojo y Azul | |
1999 | Oro y Plata |
2000 | Cristal |
2001 | |
2002 | Rubí y Zafiro |
2003 | |
2004 | Rojo Fuego y Verde Hoja |
Esmeralda | |
2005 | |
2006 | Diamante y Perla |
2007 | |
2008 | Platino |
2009 | Oro HeartGold y Plata SoulSilver |
2010 | Negro y Blanco |
2011 | |
2012 | Negro 2 y Blanco 2 |
2013 | X e Y |
2014 | Rubí Omega y Zafiro Alfa |
2015 | |
2016 | Sol y Luna |
2017 | Ultrasol y Ultraluna |
2018 | Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! |
2019 | Espada y Escudo |
2020 | La Isla de la Armadura (DLC) |
Las Nieves de la Corona (DLC) | |
2021 | Diamante Brillante y Perla Reluciente |
2022 | Leyendas: Arceus |
Escarlata y Púrpura |
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