Halo (franquicia)
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Halo es una franquicia de videojuegos de ciencia ficción creada y desarrollada por Bungie Studios hasta Halo Reach, y gestionada ahora por 343 Industries, propiedad de Xbox Game Studios. La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza teocrática de alienígenas conocidos como Covenant. Más adelante se encontrarán más amenazas como los Floods y los Prometeos. El Covenant es guiado por sus líderes religiosos, los profetas, y adoran a una antigua civilización conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el parásito Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias del Jefe Maestro John-117 (Master Chief), un súper soldado biológicamente mejorado, y su compañera inteligencia artificial (IA), Cortana. El término «Halo» se refiere a las mega estructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos, instaladas en el espacio exterior.
Halo | ||
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Información general | ||
Creador |
Marcus Lehto Joseph Staten | |
Desarrollador |
Principales • Bungie (2001–2010) • Ensemble Studios (2009) • 343 Industries (2011–presente) • Creative Assembly (2017) Adaptaciones Gearbox Software (2003) Westlake Interactive (2003) Pi Studios (2007) Microsoft Studios (2007) Vanguard Entertainment (2013) Apoyo y contenidos para descarga (DLC) Certain Affinity Saber Interactive Robot Entertainment | |
Distribuidor | Xbox Game Studios | |
Datos del juego | ||
Género | ciencia ficción | |
Primer videojuego | Halo: Combat Evolved (15 de noviembre de 2001) | |
Ultimo videojuego | Halo Infinite (Xbox Series X|S) (8 de diciembre de 2021) | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Xbox Microsoft Windows macOS Xbox 360 Xbox One Windows Phone | |
Plataforma inicial | Xbox | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 81 000 000 | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Los juegos de la serie han sido considerados de los mejores Videojuegos de disparos en primera persona para videoconsola y es visto como uno de los juegos insignia de la consola Xbox[1] Esto ha llevado a la competencia a generar los videojuegos llamados Halo Killers que compitan o aspiren a superar a Halo.[2] Reforzados por el éxito de Halo: Combat Evolved y por la inmensa campañas de marketing de Microsoft, sus secuelas rompieron los récords de ventas.[3][4][5] Desde el inicio de la saga en 2001 se han vendido más de 65 millones de copias, con un beneficio solo en venta de videojuegos superior a los 3.400 millones de dólares.[6][7][8] A la comunidad de aficionados se le denomina Halo Nation. Gracias a esto Halo ha formado parte con gran rapidez de la cultura popular estadounidense, ya que ha sido referida en multitud de medios como cómics, libros, novelas gráficas, música, y cortometrajes.