Falcon 4.0
videojuego de 1998 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Falcon 4.0 es un simulador de vuelo de combate publicado originalmente el 12 de diciembre de 1998 por MicroProse. Es una simulación realista del jet de combate F-16 Fighting Falcon Block 50/52 en un escenario bélico moderno situado en la península coreana. El motor de la campaña dinámica de Falcon 4.0 se ejecuta de forma autónoma. Falcon 4.0: Allied Force, una versión mejorada de Falcon 4.0 por Lead Pursuit, fue publicada el 28 de junio de 2005. Esta versión tiene un nuevo escenario de campaña, los Balcanes.
Falcon 4.0 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | MicroProse | |
Distribuidor | MicroProse | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de vuelo de combate | |
Idiomas |
inglés ![]() | |
Modos de juego | Un solo jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ELSPA: 11 años | |
Datos del software | ||
Plataformas | Windows, Mac OS | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 12 de diciembre de 1998 | |
Enlaces | ||
En el juego, la guerra comienza a principio de la década de 1990, con las fuerzas de Corea del Norte invadiendo Corea del Sur. En esta, Estados Unidos despliega un extenso operativo de apoyo al sur, incluyendo aeronaves militares, caballería armada y buques navales. El resto de la guerra del juego depende de las acciones del jugador, implicando potencialmente a China y Rusia. Japón tiene una base aérea, pero no cumple ningún rol en el conflicto mismo.