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Física de los dibujos animados
"Esa es la magia de las caricaturas: les importa un comino nuestras leyes de la física" / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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La física de las caricaturas o física de los dibujos animados sugiere la modalidad en que la animación puede doblar o contradecir las leyes normales de la física para hacer que las situaciones se vuelvan más divertidas o dramáticas. Por ejemplo, cuando un personaje se pasa del borde de un precipicio, puede seguir caminando libremente en línea recta horizontal hasta que se da cuenta de la situación. Estas leyes fueron más o menos conscientemente codificadas en los años 30 y 40, cuando se empezaron a comercializar con regularidad las producciones animadas de Warner Bros., MGM y Fleischer Studios.
La animación sigue las leyes de la física (a menos que lo contrario sea más divertido).Frase atribuida a Art Babbitt (1907-1992)[1]
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