En las montañas de la locura
noveleta de H. P. Lovecraft (1936) / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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En las montañas de la locura (en inglés, At the Mountains of Madness) es una novela corta de ciencia ficción y terror del escritor estadounidense H. P. Lovecraft, escrita en febrero y marzo de 1931 y rechazada ese año por el editor de Weird Tales Farnsworth Wright debido a su extensión.[1] Se publicó originalmente en las ediciones de febrero, marzo y abril de 1936 de Astounding Stories.[2] Ha sido reproducida en numerosas colecciones.
En las montañas de la locura | ||
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de H. P. Lovecraft | ||
Primera página del manuscrito original de At the Mountains of Madness. | ||
Género | Novela | |
Subgénero | Mundo perdido, ciencia ficción y terror | |
Ambientada en |
Años 1930 Antártida | |
Idioma | Inglés | |
Título original | At the Mountains of Madness | |
Publicado en | Analog Science Fiction and Fact | |
País | Estados Unidos | |
Fecha de publicación | 1936 | |
La historia detalla los eventos de una desastrosa expedición a la Antártida en septiembre de 1930, y lo que encuentra allí un grupo de exploradores dirigido por el narrador, el Dr. William Dyer de la Universidad de Miskatonic. A lo largo del relato, Dyer detalla una serie de eventos nunca antes contados con la esperanza de disuadir a otro grupo de exploradores que desean regresar al continente. Estos eventos incluyen el descubrimiento de una civilización más antigua que la raza humana y la comprensión del pasado de la Tierra contado a través de varias esculturas y murales.[3]
La novela tuvo como inspiración el interés de Lovecraft por la exploración antártica; el continente aún no estaba completamente explorado en la década de 1930. Lovecraft se basa explícitamente en la novela inconclusa de Edgar Allan Poe La narración de Arthur Gordon Pym, evocada en numerosos pasajes del relato, sobre todo en el grito: «¡Tekeli-li!», y es posible que haya usado otras historias como inspiración.[4] Muchos elementos de la historia, como el "shoggoth" sin forma, se repiten en otras obras de Lovecraft. La historia ha sido adaptada y utilizada en novelas gráficas, videojuegos y obras musicales.