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videojuego de 1984 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Donkey Kong 3 es una secuela de los videojuegos Donkey Kong y Donkey Kong Jr., creada por Shigeru Miyamoto para Nintendo Entertainment System (NES).
Donkey Kong 3 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Shigeru Miyamoto | |
Director | Shigeru Miyamoto | |
Productor | Gunpei Yokoi | |
Compositor | Hirokazu Tanaka | |
Datos del juego | ||
Género | Plataforma, Shooter | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, 2 jugadores alternando turnos | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, NES, PC-88, FM-7, Nintendo e-Reader, Consola Virtual | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Joystick, 1 botón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade
Virtual Console
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Donkey Kong | ||
Donkey Kong II | Donkey Kong 3 | Donkey Kong Jr. Math |
En esta ocasión, el jugador maneja al primo de Mario llamado Stanley con un insecticida en aerosol, mientras Donkey Kong está subido en dos ramas de un árbol de la que cuelgan dos colmenas de donde salen constantemente abejas.
Cuando se rocía el insecticida debajo de Donkey Kong este sube y si llega al extremo de la rama los panales caen y el jugador pasa al siguiente nivel.
Las abejas que salen del panal atacan y se pueden matar con el insecticida, pero si se lo rocías a Donkey, este vuelve a subir. Otro obstáculo es que en las ramas pasan gusanos que el insecticida no mata pero que los detiene. Cada 3 niveles aproximadamente aparece un power up en forma de insecticida que al rociar sobre él, se dispara a los panales más poderosos, que hacen subir a Donkey en pocas rociadas.
También existen cinco flores que se deben cuidar porque las abejas las toman y se las llevan, y si se las llevan todas el jugador pierde una vida, si se llevan una o varias no se pueden recuperar. Por cada flor que se conserve habrá más puntos.
Los niveles son todos distintos, aunque todos tienen la misma mecánica de juego descrita anteriormente. El reto consiste en alcanzar más niveles o hacer más puntos. El tiempo también se agota, si se pasa el nivel más rápido se ganan más puntos.
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