Call of Duty: World at War - Final Fronts
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Call of Duty: World at War - Final Fronts es un videojuego de disparos en primera persona del tipo "bélico" desarrollado por Rebellion Developments. Fue lanzado en Norteamérica el 11 de noviembre de 2008; en Oceanía, el 12 de noviembre de 2008; y en Europa, el 14 de noviembre de 2008. El videojuego es un spin-off exclusivamente para PlayStation 2, del título Call of Duty: World at War. El videojuego es el cuarto título de la serie Call of Duty en ser spin-off, y el cuarto y último en aparecer en las videoconsolas de sexta generación.
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Call of Duty: World at War - Final Fronts | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rebellion Developments | |
Distribuidor | Activision | |
Compositor | Sean Murray | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de disparos en primera persona, bélico | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones |
PEGI:16+ ESRB: BBFC: PG OFLC: M | |
Datos del software | ||
Motor | Asura | |
Plataformas | PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-ROM | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Call of Duty | ||
Call of Duty: World at War | Call of Duty: World at War - Final Fronts | |
Enlaces | ||
El título contiene 13 misiones modo campaña, las cuales tienen como ambientación, el Frente del Pacífico, y la Batalla de las Ardenas, en Europa. Cambia drásticamente la historia en los personajes mostrando una casi totalmente diferencia al juego original. El videojuego no incluye contenido multijugador según las empresas por el tipo de consola ya que no era necesario para el juego tener multijugador que nadie usará ya que es un juego "solo" hecho para la veterana Playstation 2, y tampoco tiene un modo de zombis nazis. A diferencia de otros títulos de Call of Duty, Final Fronts recibió la clasificación T por la ESRB. Este ha sido el más reciente título en ser lanzado para PlayStation 2.