D (βιντεοπαιχνίδι)
βιντεοπαιχνίδι του 1995 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Το D είναι μια διαδραστική ταινία με θέμα τρόμου και παιχνίδι περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την Warp και σκηνοθετήθηκε από τον Κέντζι Ένο. Δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά
D | |
---|---|
Δημιουργός | Κέντζι Ένο |
Εκδότης | Panasonic Acclaim |
Προγραμματιστής | Warp |
Πλατφόρμα | 3DO Interactive Multiplayer, DOS, PlayStation, Microsoft Windows και Sega Saturn |
Ημ/νία κυκλοφορίας | Απρίλιος 1995 |
Είδος | Interactive movie, Βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας |
δεδομένα (π • σ • ε ) |
από την Panasonic για το 3DO Interactive Multiplayer το 1995, αργότερα μεταφέρθηκε στις κονσόλες Sega Saturn, PlayStation και MS-DOS. Η ιστορία ακολουθεί τη Laura Harris καθώς πηγαίνει να ερευνήσει ένα νοσοκομείο αφού έμαθε ότι ο πατέρας της έκανε μια μαζική δολοφονία και μπήκε μέσα στο κτήριο. Το νοσοκομείο μεταμορφώνεται σε κάστρο κατά την άφιξή της, το οποίο πρέπει να εξερευνήσει για να βρει τον πατέρα της. Ο παίκτης ελέγχει τη Laura μέσω της κίνησης που δημιουργείται ως βίντεο πλήρους κίνησης (FMV) και πρέπει να ολοκληρώσει το παιχνίδι εντός δύο ωρών χωρίς λειτουργία αποθήκευσης ή παύσης.
Η ανάπτυξη διήρκεσε περίπου ένα χρόνο και έγινε κυρίως με υπολογιστές Amiga 4000 για τη δημιουργία των FMV. Θα ήταν η πρώτη μεγάλη κυκλοφορία για τους ακόμα άγνωστους Ένο και Warp, και έτσι ο Ένο θεώρησε ότι αν δεν ήταν επιτυχής, θα είχε παραιτηθεί από την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Πρόσθεσε σκηνές βίας και κανιβαλισμού για να κάνει το παιχνίδι πιο εντυπωσιακό, ωστόσο πίστευε ότι το περιεχόμενο θα ήταν πολύ ακραίο για λογοκριτές ή εκδότες και φοβόταν ότι το παιχνίδι δεν θα επιτραπεί για δημοσίευση. Για να διασφαλιστεί ότι αυτές οι σκηνές δεν θα λογοκρίνονται, ο Ένο υπέβαλε μια "καθαρή" έκδοση για καθυστερημένη έγκριση εκδότη, γνωρίζοντας ότι θα απαιτούσε να παραδώσει το παιχνίδι στον κατασκευαστή. Στο δρόμο του προς τον κατασκευαστή, άλλαξε την καθαρή έκδοση με την κύρια έκδοση που περιέχει το πιο ενοχλητικό περιεχόμενο.
Το παιχνίδι ήταν μια εμπορική και κρίσιμη επιτυχία στην Ιαπωνία, πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίγραφα και έλαβε μια ειδική έκδοση για να επανεκδοθεί. Οι κριτικοί στη δύση επαίνεσαν τα στοιχεία τρόμου, την ιστορία, τα γραφικά και την παρουσίαση του D. Οι αναθεωρητές της έκδοσης 3DO βρήκαν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της πλατφόρμας. Για την κυκλοφορία του PlayStation, η Sony δεν εκτύπωσε αρκετά αντίγραφα για να ταιριάζει με τις προπαραγγελίες. Ο Ένο ήταν πολύ αναστατωμένος με αυτό, και αργότερα θα εκδικηθεί εναντίον της Sony απελευθερώνοντας τα μετέπειτα παιχνίδια του αποκλειστικά σε πλατφόρμες Sega. Το βιντεοπαιχνίδι D ακολουθήθηκε από δύο συνέχειες, Enemy Zero (1996) και D2 (1999). Και τα δύο παιχνίδια είχαν την ίδια «ψηφιακή ηθοποιό» με το όνομα Laura, αν και οι ιστορίες δεν σχετίζονται. Βρίσκουν τις σύγχρονες αναδρομικές προοπτικές του D λιγότερο ελκυστικό, αλλά εξακολουθεί να το επαινεί για τη θέση του στην ιστορία ως ένα μοναδικό μείγμα κινηματογράφου και παιχνιδιών και ένα πρώιμο παράδειγμα ώριμου σχεδιασμού παιχνιδιών τρόμου.