επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής From Wikipedia, the free encyclopedia
Το Ρισκ είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής, σύγκρουσης και κατάκτησης [1] για δύο έως έξι παίκτες. Η πιο συνηθισμένη έκδοση παίζεται σε έναν πίνακα που απεικονίζει έναν πολιτικό χάρτη του κόσμου, χωρισμένο σε σαράντα δύο εδάφη, τα οποία ομαδοποιούνται σε έξι ηπείρους . Οι σειρές εναλλάσσονται μεταξύ των παικτών που ελέγχουν στρατιές παιχνιδιών με τις οποίες προσπαθούν να κατακτήσουν περιοχές από άλλους παίκτες, με αποτελέσματα που καθορίζονται από ρίξεις ζαριών . Οι παίκτες μπορούν να σχηματίσουν και να διαλύσουν συμμαχίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να καταληφθεί κάθε περιοχή στο ταμπλό και, με αυτόν τον τρόπο, να εξαλείψει τους άλλους παίκτες. [2] Το παιχνίδι μπορεί να είναι μακρύ, απαιτώντας αρκετές ώρες έως πολλές ημέρες για να ολοκληρωθεί. Οι ευρωπαϊκές εκδόσεις είναι δομημένες έτσι ώστε κάθε παίκτης να έχει έναν περιορισμένο στόχο «μυστικής αποστολής» που συντομεύει το παιχνίδι.
Παίζοντας μία παρτίδα Ρισκ | |
Εκδότης | Hasbro Winning Moves Games USA |
---|---|
Ενεργά έτη | 1957–σήμερα |
Είδος | Παιχνίδι στρατηγικής Επιτραπέζιο παιχνίδι Πολεμικό παιχνίδι |
Παίκτες | 2–6 |
Ηλικίες | 10+ |
Προετοιμασία | 5–15 λεπτά |
Διάρκεια | 1–8 ώρες |
Τύχη | Μέτρια (5–6 σειρές, κάρτες) |
Δεξιότητες | Στρατιγική, Τακτική, |
Το Ρισκ επινοήθηκε το 1957 από τον Άλμπερτ Λαμοράιζ, έναν Γάλλο σκηνοθέτη, και έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια στην ιστορία, εμπνέοντας στην συνέχεια κι άλλα δημοφιλή παιχνίδια όπως το Axis & Allies και Κατάν . Οι απλοί κανόνες αλλά και οι πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις το καθιστούν ελκυστικό τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά και οικογένειες. Είναι ακόμα σε παραγωγή από τη Hasbro με πολλές εκδόσεις και παραλλαγές με δημοφιλή θέματα και διαφορετικούς κανόνες, συμπεριλαμβανομένων εκδόσεων λογισμικού υπολογιστή, βιντεοπαιχνιδιών και εφαρμογών για κινητά.
Ο εξοπλισμός περιλαμβάνει έναν μεγάλο επιτραπέζιο πίνακα που απεικονίζει έναν πολιτικό χάρτη του κόσμου, χωρισμένο σε σαράντα δύο περιοχές, οι οποίες ομαδοποιούνται σε έξι ηπείρους ανά χρώμα. Εκτός από τα κοινά όρια μεταξύ των εδαφών που ορίζουν διαδρομές επίθεσης/άμυνας, επισημαίνονται επίσης πολυάριθμες ειδικές υπερωκεάνιες ή διαθαλάσσιες διαδρομές. Για παράδειγμα, μπορείς να διασχίσεις μέσω θάλασσας την διαδρομή Βόρειας Αφρική - Βραζιλίας. Οι ωκεανοί και οι θάλασσες δεν αποτελούν μέρος του αγωνιστικού χώρου.
Κάθε παιχνίδι Ρισκ συνοδεύεται από έναν αριθμό σετ (είτε 5 είτε 6) διαφορετικών χρωμάτων μάρκες που υποδηλώνουν στρατεύματα. Μερικά διαφορετικά ή μεγαλύτερα διακριτικά αντιπροσωπεύουν πολλαπλούς (συνήθως 5 ή 10) στρατιώτες. Αυτοί οι τύποι διακριτικών είναι καθαρά μια σύμβαση για την ευκολία αντιπροσώπευσης ενός συγκεκριμένου μεγέθους στρατού. Εάν ένας παίκτης ξεμείνει από κομμάτια στρατού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορεί να τα αντικαταστήσει από κάποια άλλου χρώματος ή άλλα συμβολικά κουπόνια (νομίσματα, κομμάτια από άλλα παιχνίδια κ.λπ.) για να συνεχίσει να είναι σε επαφή με τους άλλους στρατούς.
Περιλαμβάνεται επίσης μια τράπουλα με κάρτες κινδύνου, που περιλαμβάνει σαράντα δύο κάρτες επικράτειας, δύο μπαλαντέρ και δώδεκα ή είκοσι οκτώ κάρτες αποστολής. Οι κάρτες επικράτειας αντιστοιχούν στις 42 περιοχές στο ταμπλό. Κάθε μία από τις κάρτες επικράτειας απεικονίζει επίσης ένα σύμβολο ενός πεζικού, ιππικού ή πυροβολικού. Ένα από αυτά τα φύλλα απονέμεται σε έναν παίκτη στο τέλος κάθε γύρου, εάν ο παίκτης έχει κατακτήσει τουλάχιστον μία περιοχή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Δεν επιτρέπεται να δίνονται περισσότερες από μία κάρτες ανά γύρο. Εάν ένας παίκτης συλλέξει είτε τρείς κάρτες με το ίδιο σύμβολο, είτε ένα από το καθένα, είτε δύο διαφορετικά και ένα μπαλαντέρ, μπορεί να τα αλλάξει με ενισχύσεις στην αρχή του γύρου. Αυτές οι κάρτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη ρύθμιση του παιχνιδιού. Οι δύο μπαλαντέρ απεικονίζουν επίσης κομμάτια πεζικού, ιππικού και πυροβολικού. Επειδή αυτές οι κάρτες έχουν και τα τρία σύμβολα, μπορούν να ταιριάξουν με οποιαδήποτε άλλες δύο κάρτες για να ολοκληρώσουν ένα σετ. Οι κάρτες αποστολής που καθεμία καθορίζουν κάποια μυστική αποστολή (ένα βήμα κάτω από την κάρτα «κατακτήστε τον κόσμο») χρησιμοποιούνται στην παραλλαγή του κανόνα "μυστικής αποστολής ρισκ" .
Ο βασικός εξοπλισμός περιλαμβάνει επίσης πέντε ή έξι ζάρια σε δύο χρώματα: τρία κόκκινα ζάρια για τον επιθετικό και δύο ή τρία λευκά ή μπλε ζάρια για τον αμυντικό. Υπάρχει επίσης ένα κομμάτι Golden Cavalry που χρησιμοποιείται για να σηματοδοτήσει την αυξανόμενη αξία των ταιριασμένων σετ καρτών επικράτειας.
Ακολουθεί μια τυπική διάταξη του πίνακα παιχνιδιού Ρισκ, με έναν πίνακα με τα αντίστοιχα ονόματα ηπείρων και εδαφών. [3] Κάθε περιοχή στον κλασσικό πίνακα παιχνιδιού Risk αντιπροσωπεύει μια πραγματική γεωγραφική ή πολιτική περιοχή. Ως εκ τούτου, τα εδαφικά σύνορα σχεδιάζονται έτσι ώστε να μοιάζουν με τη γεωγραφία αυτών των περιοχών. Αυτό παρέχει έναν εσωτερικό χώρο στον οποίο θα τοποθετηθούν οι μονάδες του στρατού, προσθέτει ένα στοιχείο ρεαλισμού στο παιχνίδι και προσθέτει επίσης πολυπλοκότητα. Τα περισσότερα από τα εδάφη αντιπροσωπεύουν έναν συνδυασμό χωρών ή κρατών. Ορισμένα που έχουν ονόματα μεμονωμένων χωρών ή κρατών, όπως η Αργεντινή, δεν αντιπροσωπεύουν τα όρια της πραγματικής οντότητας. Η Ανταρκτική, η Καραϊβική, η Νέα Ζηλανδία και οι Φιλιππίνες δεν εκπροσωπούνται.
Οι αριθμοί στις παρενθέσεις αντιπροσωπεύουν τον αριθμό των πρόσθετων στρατών που χορηγήθηκαν κατά τη διάρκεια του σταδίου ενίσχυσης της σειράς ενός παίκτη που ελέγχει όλες τις περιοχές σε αυτήν την ήπειρο. Ορισμένες εκδόσεις του πίνακα χρησιμοποιούν εναλλακτικά ονόματα για ορισμένες περιοχές. Αυτά τα ονόματα είναι σε παρένθεση. Δεν συμβαίνουν όλες οι παραλλαγές ταυτόχρονα.
|
|
|
Το σετ αποτελείται από τον καθορισμό της σειράς παιχνιδιού, την έκδοση στρατών στους παίκτες και την κατανομή των περιοχών στο ταμπλό μεταξύ των παικτών, οι οποίοι τοποθετούν έναν ή περισσότερους στρατούς σε κάθε έναν που κατέχουν.
Στην αρχή της σειράς ενός παίκτη, λαμβάνουν στρατούς ενίσχυσης ανάλογα με τον αριθμό των περιοχών που κατέχονται, στρατούς μπόνους για ολόκληρες ηπείρους και πρόσθετους στρατούς για ολοκλήρωση συλλογής ταιριαστών σετ καρτών εδαφών που λαμβάνονται με την κατάκτηση νέων εδαφών. Ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να επιτεθεί, να μετακινήσει τους στρατούς του ή να περάσει από το σημείο.
Στη σειρά ενός παίκτη, αφού τοποθετήσει τις ενισχύσεις του, μπορεί να επιλέξει σε ποιά εδάφη να επιτεθεί, που συνορεύουν με τα δικά του, τα οποία καταλαμβάνονται από αντίπαλους στρατούς. Μια περιοχή είναι γειτονική εάν συνδέεται από ξηρά ή μέσω θαλάσσιων δρόμων. Οι επιθέσεις γίνονται με ζάρια, με τον επιτιθέμενο ή τον αμυνόμενο (ανάλογα το αποτέλεσμα της ζαριάς) να χάνει έναν καθορισμένο αριθμό στρατών κάθε φορά. Κατά την επίθεση, μια μάχη μπορεί να συνεχιστεί έως ότου ο επιτιθέμενος αποφασίσει να σταματήσει την επίθεση, δηλαδή ο επιτιθέμενος να μην έχει άλλους στρατούς με τους οποίους να μπορεί να επιτεθεί ή ο αμυνόμενος να έχει χάσει τον τελευταίο του στρατό στην αμυνόμενη περιοχή, οπότε ο επιτιθέμενος καταλαμβάνει την περιοχή μετακινώντας στρατεύματα σε αυτό και τραβάει μια κάρτα επικράτειας για αυτή την περιοχή.
Στο τέλος της σειράς ενός παίκτη, μπορεί να μετακινήσει στρατούς από μια από τις περιοχές τους σε μια άλλη «συνδεδεμένη» περιοχή.
Ένας παίκτης αποβάλλεται από το παιχνίδι όταν έχει χάσει και την τελευταία του περιοχή. Ο παίκτης που τους νίκησε λαμβάνει τις κάρτες επικράτειας του ηττημένου παίκτη (εάν υπάρχουν). Ο νικητής είναι ο τελευταίος παίκτης που απομένει όταν όλοι οι άλλοι παίκτες έχουν αποκλειστεί.
Υπάρχουν ειδικοί κανόνες για τα παιχνίδια δύο παικτών: οι περιοχές χωρίζονται μεταξύ των δύο παικτών και ενός ουδέτερου στρατού κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης. Στο παιχνίδι, ο ουδέτερος στρατός παίζει άμυνα μόνο όταν δέχεται επίθεση, ποτέ δεν επιτίθεται ή κινεί στρατούς και δεν έχει μια σειρά όπως ένας ενεργός παίκτης. Εάν ο ουδέτερος στρατός εξαλειφθεί, το παιχνίδι συνεχίζεται υπό τους κανονικούς κανόνες.
Ορισμένες εκδόσεις έχουν παραλλαγές κανόνων σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο κατανέμονται οι στρατοί ή οι περιοχές κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης ή πώς μπορούν να μετακινηθούν οι στρατοί στο τέλος μίας γύρας. Υπάρχουν επίσης παραλλαγές στα διακριτικά που αντιπροσωπεύουν στρατούς που δεν επηρεάζουν το παιχνίδι. Οι ευρωπαϊκές εκδόσεις αναθέτουν σε κάθε παίκτη μια μυστική αποστολή και το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης ολοκληρώσει την αποστολή του αντί να κατακτήσει τον κόσμο. Κάθε έκδοση έχει διαφορετικό αριθμό τέτοιων αποστολών. Η ιταλική έκδοση χρησιμοποιεί διαφορετικό αριθμό ζαριών στη μάχη. Οι θεματικές παραλλαγές έχουν διαφορετικές διαμορφώσεις χαρτών και ουσιαστικά διαφορετικούς κανόνες.
Οι κανόνες ορισμένων εκδόσεων περιγράφουν μια παραλλαγή που ονομάζεται Κίνδυνος Κεφαλαίου, όπου κάθε παίκτης έχει ένα κεφάλαιο σε μία από τις αρχικά κατεχόμενες περιοχές. Ο παίκτης που θα κατακτήσει όλα τα κεφαλαία κερδίζει. Τυχόν στρατοί και εδάφη που ανήκουν στο χαμένο έθνος παραδίδονται στον νικητή. Ο Κίνδυνος Κεφαλαίου συχνά οδηγεί σε πολύ μικρότερα παιχνίδια. Παρατίθενται επίσης άλλες παραλλαγές κανόνων για τους "Εμπειρογνώμονες κινδύνου ".
Οι λέσχες τυχερών παιχνιδιών μπορεί επίσης να έχουν "οικιακούς κανόνες" ή κανόνες προσαρμοσμένους στον αγώνα. [4]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.