Unreal Engine
Computerspiel-Engine, entwickelt von Epic Games / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Unreal Engine ist eine Grafik-Engine von Epic Games. Erstmals 1998 vorgestellt und für die Unreal-Spieleserie entwickelt, wurde sie seitdem in einer Vielzahl von Computerspielen eingesetzt und wird heute auch in anderen Branchen, insbesondere der Film- und Fernsehindustrie genutzt. Die Unreal Engine zeichnet sich durch ein hohes Maß an Portabilität aus und unterstützt eine breite Palette von Desktop-, Mobil-, Konsolen- und Virtual-Reality-Plattformen.
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Schnelle Fakten Basisdaten ...
Unreal Engine | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Epic Games |
Erscheinungsjahr | 1998 |
Aktuelle Version | 5.4 (23. April 2024[1]) |
Betriebssystem | Windows, Linux, macOS (Entwicklungs- und Zielplattformen), PlayStation (2, 3, 4 und 5), Xbox (360, One und Series) Android, Dreamcast, iOS, Nintendo Switch, webOS, tvOS, WebGL, WebAssembly, Google Native Client, Windows Mixed Reality (nur Zielplattformen) |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Grafik-Engine |
Lizenz | EULA |
deutschsprachig | nein |
unrealengine.com |
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