Subpixel-Rendering
Algorithmen für hochauflösende Computerdarstellung / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Subpixel-Rendering (engl.) bedeutet übersetzt Teilbildpunktwiedergabe und steht für Algorithmen, die Subpixel eines Farbbildschirms zusätzlich zur Erhöhung der dargestellten Auflösung von Text und Bildern benutzen. Da Subpixel meist horizontal angeordnet sind, wird die horizontale Auflösung erhöht.
Normales Rendering ohne Antialiasing | Subpixel-Rendering ohne Antialiasing | Normales Rendering mit Antialiasing | Subpixel-Rendering mit Antialiasing |
Die Verbesserung in der Darstellung ist am deutlichsten auf Bildschirmen, bei denen die Subpixel deutlich getrennt sind, wie es bei LCD- oder AMOLED-Bildschirmen der Fall ist. Je nach Qualität des Geräts kann aber auch die Lesbarkeit bei Röhrenbildschirmen erhöht werden.