Spasim
Computerspiel aus dem Jahr 1974 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Spasim (abgekürzt für Space simulation, engl. für Weltraumsimulation) gehört neben Maze War (3D-Labyrinthspiel, 1973) zu den ersten Computerspielen des Genres Ego-Shooter und wurde im März 1974 an der University of Illinois at Urbana-Champaign fertiggestellt. Entwickelt wurde es ab Januar 1974 von James Allen „Jim“ Bowery zunächst an der Universität von Iowa. Gespielt werden konnte es mit bis zu 32 Spielern über ein PLATO-Netzwerksystem, einem Lernsystem ursprünglich für CDC-Großrechner, und war zudem das erste 3D-Multiplayer-Online-Game (MOG), dem später Massive Multiplayer Online Games (MMOG) folgten.
Schnelle Fakten Entwickler, Veröffentlichung ...
Spasim | |
Entwickler | Jim Bowery |
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Veröffentlichung | März 1974 |
Plattform | Großrechner (PLATO-System) |
Genre | Ego-Shooter |
Spielmodus | Multiplayer (1–32) |
Steuerung | Tastatur |
Systemvor- aussetzungen |
Netzwerk |
Information | Gilt als erster 3D-Multiplayer-Ego-Shooter. |
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