Sonic Mania
Computerspiel aus dem Jahr 2017 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Sonic Mania (japanisch ソニックマニア, Hepburn: Sonikku Mania) ist ein 2D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von den Entwicklerstudios Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games sowie Tantalus Media entwickelt und von Sega erstmals am 15. August 2017 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wurde.
Sonic Mania | |||
Originaltitel | ソニックマニア | ||
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Transkription | Sonikku Mania | ||
Entwickler | Australien Christian Whitehead Vereinigte Staaten Headcannon Vereinigte Staaten PagodaWest Games Australien Tantalus Media (Switch) | ||
Publisher | Japan Sega | ||
Leitende Entwickler |
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Komponist |
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Veröffentlichung | PS4, Xbox One, Switch: Nordamerika Europa 15. August 2017 Japan 16. August 2017 Steam, Epic Games Store: Welt 29. August 2017 PlayStation Now: Welt 1. Juni 2021 | ||
Plattform | PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows | ||
Spiel-Engine | Retro Engine | ||
Genre | Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Tastatur | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Nachdem die früheren Sonic-Fangame-Entwickler wie Christian Whitehead oder Headcannons Simon Thomley, besser unter seinem Synonym Stealth bekannt, für Sega bereits die neueren Smartphone-Remasters von Sonic the Hedgehog CD, Sonic the Hedgehog und Sonic the Hedgehog 2 veröffentlichten, beauftragte Sega sie mit einem neuen 2D-Sonicspiel im Retrolook. Die motivierten Entwickler setzten alles daran, um ein möglichst überzeugendes neues, Retro-Sonic zu erschaffen, in dem alte Level neu erlebt werden können, aber auch komplett neue Welten auf die Spieler warten.
Zur Überraschung von Sega übertraf das finale Produkt Sonic Mania alle Erwartungen und erzielte die höchsten Wertungen von Sonic-Spielen seit 25 Jahren. Eigentlich nur als digitaler Download geplant, sollte eine physische Retail-Version des Spiels weitere Inhalte bieten können. So erschien Sonic Mania Plus mit neuen Inhalten und spielbaren Charakteren, Mighty the Armadillo und Ray the Flying Squirrel, die man zuvor aus dem Arcade-Spielhallenautomaten SegaSonic the Hedgehog (1993) kannte, als digitaler DLC und als physisches Retail-Gesamtpaket im Juli 2018.
Es ist der Nachfolger von Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) und der Vorgänger von Sonic Superstars (2023).